Los principales civios para la victoria científica más rápida en la civilización vi
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En la civilización 6, lograr una victoria puede ser un desafío emocionante, con tres condiciones principales de victoria: religiosas, cultura y ciencia. Entre estas, las victorias religiosas son a menudo las más rápidas de asegurar, mientras que las victorias culturales generalmente requieren una inversión de tiempo más largo. Sin embargo, las victorias científicas se pueden lograr a un ritmo moderado, especialmente con el líder y la estrategia adecuados. Esta guía se centrará en las civilizaciones de victoria científica más rápida, destacando cómo los líderes específicos pueden superar a otros por varias edades en condiciones óptimas.
Para maximizar las bonificaciones científicas, es crucial comprender los requisitos y expandir su imperio estratégicamente. Exploremos cómo estos líderes pueden ayudarlo a lograr victorias de ciencias rápidas en Civ 6.
Seondeok - Corea
Construya SEOWONS y promueve a los gobernadores para la ciencia rápida
Habilidad del líder de seondeok: hwarang
Cada promoción que un gobernador tiene subvenciones +3% de cultura y ciencia a su ciudad asignada.
Habilidad civil de Corea: tres reinos
Las granjas obtienen +1 alimentos y minas obtienen +1 ciencia para cada seowon adyacente.
Unidades únicas
Hwacha (Unidad Renaissance Ranged), SEOWON (reemplazo del campus, +4 ciencia, -2 ciencia para distritos adyacentes)
Seondeok, uno de los líderes de la civilización coreana, sobresale en lograr victorias científicas rápidas, principalmente a través del uso efectivo de Seowons y su habilidad única de líder.
En el juego temprano, aproveche la promoción de Magnus que evita la pérdida de población al crear un colono para expandirse rápidamente. Esto le permite establecer varias ciudades rápidamente, maximizando su producción científica. Concéntrese en desbloquear cívicos que permitan a los títulos de gobernadores promover a sus gobernadores, lo que aumentará la producción de ciencia y cultura en +3% por promoción.
Al colocar los seowons, asegúrese de que estén al menos a dos azulejos del centro de la ciudad y adyacentes a los mosaicos que luego albergarán minas. Esta estrategia maximiza la producción científica del Seowon, ya que las minas ganan ciencia adicional cuando está al lado de un SEOWON. Al establecer muchas ciudades y posicionar de manera óptima sus sebos, puede superar a otras civilizaciones en el avance tecnológico.
Lady Six Sky - Maya
Los observatorios tienen algunos de los mejores resultados científicos
Lady Six Sky Leader Habilidad: IX Mutal Ajaw
Las ciudades dentro de las 6 azulejos de su capital obtienen +10% a todos los rendimientos y un constructor cuando se fundan, pero las ciudades más lejos de 6 mosaicos tienen -15% de rendimientos.
Habilidad Maya Civ: Mayab
No hay viviendas de agua dulce o ciudades costeras, sino que obtengan +1 servicios para cada recurso de lujo al lado del centro de la ciudad. Las granjas ganan +1 viviendas y +1 de producción si están al lado de un observatorio.
Unidades únicas
Hul'che (unidad de rango antiguo), Observatorio (+2 ciencia de la bonificación de adyacencia de la plantación, +1 de las granjas)
La habilidad única de Lady Six Sky proporciona una ventaja significativa al otorgar rendimientos adicionales y un constructor gratuito a las ciudades dentro de un radio de 6 azulejos de su capital. Sin embargo, este beneficio viene con la advertencia de que las ciudades más allá de este rango sufren una multa de rendimiento de -15%, lo que requiere una estrategia de la ciudad agrupada.
Una vez que Magnus gana la promoción para prevenir la pérdida de población, tiene como objetivo establecer al menos cinco o seis ciudades dentro de este radio. Coloque los observatorios junto a los recursos que requieren plantaciones o granjas para maximizar su producción científica a través de bonos de adyacencia. Al colocar de manera óptima sus observatorios y mantener un imperio compacto, lograr una victoria ciencia rápida con los mayas debería ser relativamente sencillo.
Peter - Rusia
Absorber la ciencia de otras civas con rutas comerciales
Pedro Líder habilidad: la Gran Embajada
Las rutas comerciales con otras civilizaciones otorgan +1 ciencia y +1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que están por delante de Rusia.
Habilidad civil de Rusia: Madre Rusia
Obtenga 5 mosaicos adicionales sobre la fundación de una ciudad, los mosaicos Tundra Grant +1 Faith y +1 Production. Las unidades son inmunes a Blizzard, pero las civilizaciones en la guerra con Rusia sufren penalizaciones dobles dentro del territorio ruso.
Unidades únicas
Cossack (Era Industrial), Lavra (reemplaza el Distrito Santo, se expande por 2 azulejos en la ciudad más cercana cada vez que gastas una gran persona allí)
Peter de Rusia es reconocido como un líder versátil en la civilización 6, capaz de sobresalir en varias condiciones de victoria. Su capacidad para generar ciencia y cultura a través de rutas comerciales asegura que permanezca competitivo, incluso cuando está atrasado en avances tecnológicos o cívicos.
Para aprovechar las fortalezas de Peter para una victoria científica rápida, elija el baile de la política de Aurora para beneficiarse de Tundra Tiles. La capacidad de Rusia para obtener mosaicos adicionales al fundar una ciudad permite un asentamiento efectivo hacia adelante, lo cual es crucial para una rápida expansión. Concéntrese en la construcción de campus cerca de las montañas y en mejorar sus capacidades comerciales con el intercambio de divisas y los distritos de puerto para maximizar los beneficios de sus rutas comerciales.
Hammurabi - Babilonia
Un amplio imperio puede superar el -50% de ciencia fácilmente
Hammurabi Líder habilidad: Ninu ilu Sirum
Al construir cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno), obtenga el edificio de menor costo para ese distrito de forma gratuita. Obtenga un enviado gratuito al construir cualquier otro distrito también.
Babilonia Civilización civil: Enuma Anu Enlil
Eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías respectivas, pero sufre -50% de ciencia en todo su imperio.
Unidades únicas
Sabum kibittum (unidad cuerpo a cuerpo antiguo), palgum (+2 producción y +1 viviendas, +1 alimentos para todas las baldosas adyacentes en esta ciudad)
La estrategia de Hammurabi para una rápida victoria científica en la civilización 6 gira en torno a la rápida expansión para contrarrestar la sanción inherente al 50% de la civilización. Al desbloquear instantáneamente las tecnologías a través de Eurekas, puede mitigar esta desventaja.
En el juego temprano, priorice la activación de Eurekas para cada tecnología, participando en una variedad de actividades para lograr estos hitos. Inicialmente, enfóquese en la moneda, la producción y el crecimiento de la ciudad en lugar de la producción científica directa. Coloque los espías en civilizaciones tecnológicamente avanzadas para obtener más oportunidades de Eureka.
Al final de la era clásica, tiene como objetivo haber establecido alrededor de seis ciudades con campus. A medida que hace la transición a la Edad Media, use el oro acumulado para comprar edificios secundarios del campus. La capacidad de Hammurabi para recibir el edificio de nivel más bajo de forma gratuita significa que automáticamente obtendrá bibliotecas, lo que puede complementarse con edificios comprados para un impulso científico significativo.
Al centrarse en desencadenar a Eurekas y construir ciencia con el tiempo, debe estar muy por delante de otras civilizaciones al comienzo de la carrera espacial. Esta ventaja le dará tiempo suficiente para completar los cinco pasos de la carrera espacial antes de que los competidores puedan ponerse al día.







