Лучшие гражданские гражданские для самой быстрой научной победы в цивилизации VI
Быстрые ссылки
В цивилизации 6 достижение победы может быть захватывающим вызовом, с тремя основными условиями победы: религиозным, культурой и наукой. Среди них религиозные победы часто являются самыми быстрыми в обеспечении, в то время как культурные победы обычно требуют более длительных инвестиций. Научные победы, однако, могут быть достигнуты в умеренном темпе, особенно с правильным лидером и стратегией. Это руководство будет сосредоточено на самых быстрой научной победной цивилизации, подчеркивая, как конкретные лидеры могут опережать других в нескольких возрастах в оптимальных условиях.
Чтобы максимизировать научные бонусы, очень важно понимать требования и стратегически расширить вашу империю. Давайте рассмотрим, как эти лидеры могут помочь вам добиться быстрых научных побед в Civ 6.
Seondeok - Корея
Создайте Seowons & Promite Guversors для быстрой науки
Способность лидера Seondeok: Hwarang
Каждое продвижение губернатора имеет гранты +3% культуры и науки в их назначенный город.
Корейские гражданские способности: три королевства
Фермы получают +1 пищу, а шахты получают +1 науку за каждый соседний Seowon.
Уникальные единицы
Hwacha (ренессансное отделение), Seowon (замена кампуса, +4 наука, -2 наука для соседних районов)
Seondeok, один из лидеров корейской цивилизации, превосходит в достижении быстрых побед в науке, в первую очередь благодаря эффективному использованию Seowons и ее уникальной способности лидера.
В начале игры использует повышение магнуса, которое предотвращает потерю населения при создании поселенца для быстрого расширения. Это позволяет быстро создавать несколько городов, максимизируя ваше научное производство. Сосредоточьтесь на разблокировке гражданских лиц, которые позволяют губернаторам продвигать ваших губернаторов, что увеличит выработку науки и культуры на +3% за продвижение по службе.
При размещении Seowons убедитесь, что они находятся как минимум в двух плитках от центра города и прилегают к плиткам, которые впоследствии будут размещать шахты. Эта стратегия максимизирует научный продукт Seowon, поскольку мины получают дополнительную науку, когда рядом с Seowon. Создавая много городов и оптимально позиционируя свои Seowons, вы можете опередить другие цивилизации в области технологического прогресса.
Леди шесть небо - майя
Обсерватории имеют одни из лучших научных выводов
Леди шести небо лидер: ix mutal ajaw
Города в пределах 6 плиток от вашего капитала получают +10% до всех доходности и застройщика при основании, но города дальше, чем 6 плиток имеют -15% доходности.
Майя гражданские способности: Mayab
Нет жилья от пресной воды или побережье, вместо этого получают +1 удобство для каждого роскошного ресурса рядом с центром города. Фермы получают +1 жилье и +1 производство, если рядом с обсерваторией.
Уникальные единицы
Hul'che (древний блок дальнего действия), обсерватория (+2 наука из бонуса при смежности, +1 от ферм)
Уникальная способность Lady Six Sky обеспечивает значительное преимущество, предоставляя дополнительную доходность и бесплатный строитель городам в радиусе 6-х цифр от вашего капитала. Тем не менее, эта выгода связана с предостережением, что города за пределами этого диапазона страдают от -15% штрафа на доходность, что требует кластерной городской стратегии.
Как только Магнус получает повышение по службе, чтобы предотвратить потерю населения, стремитесь урегулировать не менее пяти или шести городов в этом радиусе. Поместите обсерватории рядом с ресурсами, которые требуют плантаций или ферм для максимизации их науки в рамках смежности. Оптимально позиционируя ваши обсерватории и поддержав компактную империю, достижение быстрой научной победы с майей должно быть относительно простым.
Петр - Россия
Поглощать науку из других гражданских людей с торговыми путями
Способность лидера Петра: Великое посольство
Торговые маршруты с другими цивилизациями грант +1 наука и +1 культура за каждые 3 технологии или гражданских лиц. Они опережают Россию.
Россия гражданские способности: мать Россия
Получите 5 дополнительных плиток при основании города, Tundra Tiles Grant +1 веры и +1 производство. Единицы невосприимчивы к Blizzard, но цивилизации на войне с Россией страдают двойными штрафами на территории России.
Уникальные единицы
Казак (промышленная эра), Лавра (заменяет Святой район, расширяйся на 2 плитки в ближайшем городе всякий раз, когда вы проводите там великого человека)
Петр России известен как универсальный лидер в цивилизации 6, способный превзойти в различных условиях победы. Его способность генерировать науку и культуру через торговые пути гарантирует, что он остается конкурентоспособным, даже если они отстают в технологических или гражданских достижениях.
Чтобы использовать сильные стороны Питера для быстрой научной победы, выберите танец политики Aurora, чтобы извлечь выгоду из Tundra Tiles. Способность России получить дополнительную плитку после основания города позволяет эффективно оседать вперед, что имеет решающее значение для быстрого расширения. Сосредоточьтесь на строительстве кампусов вблизи гор и расширении ваших торговых возможностей с помощью обмена валюты и гавани, чтобы максимизировать преимущества ваших торговых путей.
Хаммураби - Вавилон
Широкая империя может легко преодолеть -50% науки
Способность лидера Хаммурапи: нину илурум
При строительстве любого района (кроме правительственной площади), получите самое низкое здание для этого района бесплатно. Получите бесплатный посланник при строительстве любого другого района.
Вавилонская гражданская способность: enuma anu enlil
Эврикас мгновенно разблокирует соответствующие технологии, но страдает от науки -50% во всей вашей империи.
Уникальные единицы
Sabum Kibittum (древний ближний отдел), Палгум (+2 производство и +1 жилье, +1 питание для всех соседних плиток пресной воды в этом городе)
Стратегия Хаммурапи о быстрой научной победе в цивилизации 6 вращается вокруг быстрой экспансии, чтобы противостоять присущему научному штрафу цивилизации на 50%. Мгновенно разблокируя технологии через Eurekas, вы можете смягчить этот недостаток.
В ранней игре определить приоритеты, запуская Eurekas для каждой технологии, занимаясь различными видами деятельности для достижения этих вех. Первоначально сосредоточиться на валюте, производстве и росте города, а не на прямом науке. Поместите шпионы в технологически продвинутых цивилизациях, чтобы получить больше возможностей Eureka.
К концу классической эпохи стремитесь создать около шести городов с кампусами. Когда вы переходите в средневековье, используйте накопленное золото для покупки средних зданий кампуса. Способность Хаммураби получать здание с самым низким уровнем бесплатно
Сосредоточив внимание на запусках Эврикаса и со временем строительство науки, вы должны опережать другие цивилизации к началу космической гонки. Это лидерство даст вам достаточно времени, чтобы завершить все пять этапов космической гонки, прежде чем конкуренты смогут наверстать упущенное.





