Civs Teratas untuk Kemenangan Sains Tercepat dalam Tamadun VI

Pengarang : Savannah May 04,2025

Civs Teratas untuk Kemenangan Sains Tercepat dalam Tamadun VI

Pautan cepat

Dalam tamadun 6, mencapai kemenangan boleh menjadi cabaran mendebarkan, dengan tiga keadaan kemenangan utama: agama, budaya, dan sains. Di antara ini, kemenangan agama sering kali paling cepat untuk dijamin, sementara kemenangan budaya biasanya memerlukan pelaburan masa yang lebih lama. Walau bagaimanapun, kemenangan sains dapat dicapai pada kadar yang sederhana, terutama dengan pemimpin dan strategi yang tepat. Panduan ini akan memberi tumpuan kepada tamadun kemenangan sains terpantas, yang menonjolkan bagaimana pemimpin -pemimpin tertentu dapat mengatasi orang lain dengan beberapa peringkat umur di bawah keadaan yang optimum.

Untuk memaksimumkan bonus sains, sangat penting untuk memahami keperluan dan mengembangkan empayar anda secara strategik. Mari kita meneroka bagaimana pemimpin -pemimpin ini dapat membantu anda mencapai kemenangan sains cepat di Civ 6.

Seondeok - Korea

Bina seowons & mempromosikan gabenor untuk sains pantas

Keupayaan Pemimpin Seondeok: Hwarang

Setiap promosi gabenor telah memberi +3% budaya dan sains ke bandar yang ditugaskan.

Korea Civ Keupayaan: Tiga Kerajaan

Ladang mendapat +1 makanan dan lombong mendapatkan +1 sains untuk setiap seowon bersebelahan.

Unit unik

Hwacha (Unit Renaissance Ranged), Seowon (Penggantian Kampus, Sains +4, -2 Sains untuk Daerah Bersebelahan)

Seondeok, salah seorang pemimpin untuk tamadun Korea, cemerlang dalam mencapai kemenangan sains yang cepat, terutamanya melalui penggunaan Seowons yang berkesan dan keupayaan pemimpinnya yang unik.

Dalam permainan awal, promosi Leverage Magnus yang menghalang kehilangan penduduk ketika membuat peneroka untuk berkembang dengan pesat. Ini membolehkan anda menubuhkan beberapa bandar dengan cepat, memaksimumkan pengeluaran sains anda. Fokus pada membuka kunci sivik yang membolehkan tajuk gabenor mempromosikan gabenor anda, yang akan meningkatkan output sains dan budaya sebanyak +3% setiap promosi.

Apabila meletakkan Seowons, pastikan mereka sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar dan bersebelahan dengan jubin yang kemudiannya akan menjadi tuan rumah lombong. Strategi ini memaksimumkan output sains Seowon, kerana lombong mendapat sains tambahan apabila bersebelahan dengan seowon. Dengan menubuhkan banyak bandar dan secara optimum memposisikan seowons anda, anda boleh melampaui tamadun lain dalam kemajuan teknologi.

Lady Six Sky - Maya

Observatories mempunyai beberapa output sains terbaik

Lady Six Sky Leader Keupayaan: IX Mutal Ajaw

Bandar -bandar dalam 6 jubin modal anda mendapat +10% kepada semua hasil dan pembina apabila ditubuhkan, tetapi bandar -bandar lebih jauh daripada 6 jubin mempunyai -15% hasil.

Keupayaan Civ Maya: Mayab

Tiada perumahan dari air tawar atau bandar -bandar pantai, sebaliknya mendapat kemudahan +1 untuk setiap sumber mewah di sebelah pusat bandar. Ladang mendapat +1 perumahan dan pengeluaran +1 jika bersebelahan dengan pemerhatian.

Unit unik

Hul'che (unit berkisar purba), Balai Cerap (+2 Sains dari Bonus Adjacency Plantation, +1 dari Ladang)

Keupayaan unik Lady Six Sky memberikan kelebihan yang signifikan dengan memberikan hasil tambahan dan pembina percuma ke bandar-bandar dalam radius 6-jubin modal anda. Walau bagaimanapun, manfaat ini datang dengan kaveat bahawa bandar -bandar di luar julat ini mengalami penalti hasil -15%, yang memerlukan strategi bandar berkumpul.

Sebaik sahaja Magnus mendapat promosi untuk mencegah kehilangan penduduk, bertujuan untuk menyelesaikan sekurang -kurangnya lima atau enam bandar dalam radius ini. Tempat pemerhatian di sebelah sumber yang memerlukan ladang atau ladang untuk memaksimumkan output sains mereka melalui bonus adjacency. Dengan memposisikan kedudukan pemerhatian anda dan mengekalkan empayar padat, mencapai kemenangan sains pantas dengan Maya harus agak mudah.

Peter - Rusia

Menyerap sains dari civs lain dengan laluan perdagangan

Keupayaan Pemimpin Peter: Kedutaan Grand

Laluan perdagangan dengan tamadun lain memberi +1 sains dan budaya +1 untuk setiap 3 teknologi atau sivik mereka berada di hadapan Rusia.

Keupayaan Civ Rusia: Ibu Rusia

Dapatkan 5 jubin tambahan untuk menubuhkan sebuah bandar, Tundra Tiles Grant +1 Iman dan Pengeluaran +1. Unit -unit yang kebal terhadap badai salju, tetapi tamadun berperang dengan Rusia mengalami penalti berganda di dalam wilayah Rusia.

Unit unik

Cossack (era perindustrian), Lavra (menggantikan daerah suci, berkembang dengan 2 jubin di bandar terdekat setiap kali anda menghabiskan orang yang hebat di sana)

Peter of Rusia terkenal sebagai pemimpin serba boleh dalam tamadun 6, yang mampu cemerlang dalam pelbagai keadaan kemenangan. Keupayaannya untuk menjana sains dan budaya melalui laluan perdagangan memastikan bahawa dia tetap berdaya saing, walaupun ketika berada di belakang dalam kemajuan teknologi atau sivik.

Untuk memanfaatkan kekuatan Peter untuk kemenangan sains yang cepat, pilih tarian dasar Aurora untuk mendapat manfaat daripada jubin tundra. Keupayaan Rusia untuk mendapatkan jubin tambahan apabila menubuhkan sebuah bandar membolehkan penyelesaian yang berkesan, yang penting untuk pengembangan pesat. Fokus pada bangunan kampus berhampiran gunung dan meningkatkan keupayaan perdagangan anda dengan pertukaran mata wang dan daerah pelabuhan untuk memaksimumkan manfaat laluan perdagangan anda.

Hammurabi - Babylon

Empayar yang luas dapat mengatasi -50% sains dengan mudah

Keupayaan Pemimpin Hammurabi: Ninu Ilu Sirum

Apabila membina mana-mana daerah (kecuali Plaza Kerajaan), dapatkan bangunan kos rendah untuk daerah itu secara percuma. Dapatkan utusan percuma ketika membina mana -mana daerah lain juga.

Keupayaan Civ Babylon: Enuma Anu Enlil

Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi masing -masing, tetapi mengalami sains -50% sains di seluruh empayar anda.

Unit unik

Sabum Kibittum (unit huru -hara purba), palgum (+2 pengeluaran dan +1 perumahan, +1 makanan untuk semua jubin bersebelahan air tawar di bandar ini)

Strategi Hammurabi untuk kemenangan sains cepat dalam tamadun 6 berkisar perkembangan pesat untuk mengatasi penalti sains yang wujud -50%. Dengan membuka teknologi dengan serta -merta melalui Eurekas, anda boleh mengurangkan kelemahan ini.

Dalam permainan awal, mengutamakan Eurekas yang mencetuskan untuk setiap teknologi, terlibat dalam pelbagai aktiviti untuk mencapai pencapaian ini. Pada mulanya, fokus pada mata wang, pengeluaran, dan pertumbuhan bandar daripada pengeluaran sains langsung. Tempatkan mata -mata dalam tamadun maju teknologi untuk mendapatkan lebih banyak peluang Eureka.

Menjelang akhir era klasik, bertujuan untuk menubuhkan sekitar enam bandar dengan kampus. Semasa anda beralih ke Zaman Pertengahan, gunakan emas terkumpul untuk membeli bangunan kampus sekunder. Keupayaan Hammurabi untuk menerima bangunan paling rendah secara percuma secara percuma anda akan mendapat perpustakaan secara automatik, yang boleh dilengkapi dengan bangunan yang dibeli untuk meningkatkan sains sains.

Dengan memberi tumpuan kepada mencetuskan Eurekas dan membina sains dari masa ke masa, anda harus berada di hadapan tamadun lain dengan permulaan perlumbaan ruang angkasa. Pemimpin ini akan memberi anda masa yang cukup untuk melengkapkan semua lima langkah perlumbaan angkasa sebelum pesaing dapat mengejar.