Le migliori civici per la più rapida vittoria scientifica in Civilization VI

Autore : Savannah May 04,2025

Le migliori civici per la più rapida vittoria scientifica in Civilization VI

Collegamenti rapidi

In Civilization 6, raggiungere una vittoria può essere una sfida emozionante, con tre principali condizioni di vittoria: religiosa, cultura e scienza. Tra questi, le vittorie religiose sono spesso le più veloci da proteggere, mentre le vittorie culturali in genere richiedono un investimento di tempo più lungo. Le vittorie scientifiche, tuttavia, possono essere raggiunte a un ritmo moderato, in particolare con il leader e la strategia giusti. Questa guida si concentrerà sulle più veloci civiltà della vittoria scientifica, evidenziando come i leader specifici possono superare gli altri di diverse età in condizioni ottimali.

Per massimizzare i bonus scientifici, è fondamentale comprendere i requisiti ed espandere strategicamente il tuo impero. Esploriamo come questi leader possono aiutarti a ottenere vittorie scientifiche rapide in Civ 6.

Seondeok - Corea

Costruisci Seowons e Promuovi i governatori per la scienza veloce

Capacità leader di Seondeok: Hwarang

Ogni promozione che un governatore ha sovvenzioni al +3% di cultura e scienza alla città assegnata.

Capacità della Corea Civ: tre regni

Le aziende agricole ottengono +1 cibo e miniere ottengono +1 scienza per ogni Seowon adiacente.

Unità uniche

Hwacha (unità a distanza Renaissance), Seowon (sostituzione del campus, +4 scienza, -2 scienza per distretti adiacenti)

Seondeok, uno dei leader della civiltà coreana, eccelle nel raggiungere vittorie scientifiche veloci, principalmente attraverso l'uso efficace dei seowon e la sua unica capacità di leader.

All'inizio del gioco, sfruttare la promozione di Magnus che impedisce la perdita della popolazione quando crei un colono di espandersi rapidamente. Ciò ti consente di stabilire più città rapidamente, massimizzando la tua produzione scientifica. Contra

Quando si posizionano Seowon, assicurati che siano almeno due piastrelle dal centro della città e adiacenti alle piastrelle che in seguito ospiteranno miniere. Questa strategia massimizza la produzione scientifica di Seowon, poiché le miniere ottengono ulteriori scienze quando accanto a un Seowon. Stabilendo molte città e posizionando in modo ottimale i tuoi Seowon, puoi superare altre civiltà nel progresso tecnologico.

Lady Six Sky - Maya

Gli osservatori hanno alcuni dei migliori risultati scientifici

Lady Six Sky Leader Abilita: Ix Mutal Ajaw

Le città entro 6 piastrelle dal tuo capitale ottengono +10% a tutti i rendimenti e un costruttore quando fondati, ma le città più lontano di 6 piastrelle hanno rese del -15%.

Maya Civ Abilità: Mayab

Nessun alloggio da acque fresche o in città, invece guadagna +1 servizi per ogni risorsa di lusso vicino al centro città. Le aziende agricole ottengono +1 alloggi e +1 produzione se accanto a un osservatorio.

Unità uniche

Hul'che (unità antica a distanza), osservatorio (+2 scienza dal bonus di adiacenza delle piantagioni, +1 dalle fattorie)

L'abilità unica di Lady Six Sky offre un vantaggio significativo concedendo rese extra e un costruttore gratuito per le città entro un raggio di 6 livelli dal tuo capitale. Tuttavia, questo vantaggio deriva dall'avvertimento che le città al di là di questa gamma subiscono una penalità di rendimento del -15%, che richiede una strategia di città raggruppata.

Una volta che Magnus ottiene la promozione per prevenire la perdita della popolazione, mira a stabilire almeno cinque o sei città in questo raggio. Posiziona gli osservatori accanto alle risorse che richiedono piantagioni o aziende agricole per massimizzare la propria produzione scientifica attraverso i bonus di adiacenza. Posizionando in modo ottimale i tuoi osservatori e mantenendo un impero compatto, raggiungere una rapida vittoria scientifica con Maya dovrebbe essere relativamente semplice.

Peter - Russia

Assorbi la scienza da altre civvi con rotte commerciali

Peter Leader Abilità: la grande ambasciata

Route commerciali con altre civiltà concedono +1 scienza e +1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che sono in vantaggio sulla Russia.

Russia Civ Abilità: Madre Russia

Ottieni 5 piastrelle extra sulla fondazione di una città, Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Produzione. Le unità sono immuni alla bufera di neve, ma le civiltà in guerra con la Russia subiscono doppie penalità nel territorio russo.

Unità uniche

COSTALLE (ERA INDUSTRIALE), Lavra (sostituisce il Holy District, si espande per 2 piastrelle nella città più vicina ogni volta che trascorri una grande persona lì)

Peter of Russia è rinomata come leader versatile nella civiltà 6, in grado di eccellere in varie condizioni di vittoria. La sua capacità di generare scienza e cultura attraverso le rotte commerciali garantisce che rimanga competitivo, anche se dietro i progressi tecnologici o civici.

Per sfruttare i punti di forza di Peter per una vittoria scientifica veloce, scegli la danza della politica di Aurora per beneficiare delle tessere Tundra. La capacità della Russia di ottenere piastrelle extra al momento della fondazione di una città consente un'efficace accantonamento in avanti, il che è cruciale per una rapida espansione. Contra

Hammurabi - Babilonia

Un ampio impero può superare facilmente il -50% di scienza

Capacità leader Hammurabi: Ninu ilu Sirum

Quando si costruisce un distretto (tranne la piazza del governo), ottenere gratuitamente l'edificio più basso per quel distretto. Ottieni anche un inviato gratuito quando costruisci qualsiasi altro distretto.

Babylon Civ Abilità: Enuma Anu Enlil

Eurekas sblocca istantaneamente le rispettive tecnologie, ma subiscono scienze del -50% in tutto il tuo impero.

Unità uniche

Sabum kibittum (antica unità in mischia), Palgum (produzione +2 e alloggi +1, +1 cibo per tutte le piastrelle adiacenti di acqua dolce in questa città)

La strategia di Hammurabi per una rapida vittoria scientifica nella civiltà 6 ruota attorno alla rapida espansione per contrastare la pena scientifica intrinseca del -50% della civiltà. Sboccando immediatamente le tecnologie tramite Eurekas, è possibile mitigare questo svantaggio.

All'inizio del gioco, dà la priorità alla grillezione di Eurekas per ogni tecnologia, impegnandosi in una varietà di attività per raggiungere queste pietre miliari. Inizialmente, concentrati su valuta, produzione e crescita della città piuttosto che sulla produzione di scienze dirette. Metti le spie in civiltà tecnologicamente avanzate per ottenere più opportunità di Eureka.

Alla fine dell'era classica, mirare ad aver stabilito circa sei città con campus. Mentre si passa al Medioevo, usa l'oro accumulato per acquistare edifici del campus secondario. La capacità di Hammurabi di ricevere l'edificio di livello più basso gratuitamente significa che otterrai automaticamente le biblioteche, che possono essere integrate con edifici acquistati per una significativa spinta scientifica.

Concentrandosi sull'attivazione di Eurekas e sulla costruzione di scienze nel tempo, dovresti essere molto avanti rispetto ad altre civiltà all'inizio della corsa spaziale. Questo vantaggio ti darà molto tempo per completare tutti e cinque i passaggi della gara di spazio prima che i concorrenti possano recuperare.