Prywatny dział nabywa ex-Annapurna Interactive Team
Podsumowanie
Byli interaktywni pracownicy Annapurna nabyli Prywatny Wydział, studio, które wcześniej należało do Take-Two Interactive. Następuje masowy exodus z Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. Po niepowodzeniu negocjacji z dyrektorem generalnym Megan Ellison.
Po znacznej restrukturyzacji w 2024 r., Annapurna Interactive, znana z publikowania uznanych tytułów, takich jak Stray , Kentucky Route Zero i Co pozostałości Edith Finch , widziałem, jak wielu jego pracowników odchodzi.
Prywatny podział, założony w 2017 r., Został sprzedany przez Take-Two Interactive w listopadzie 2024 r. Kupujący początkowo pozostał anonimowy, a sprzedaż zaowocowała powszechnymi zwolnieniami. <🎜 🎜>
Według Jasona Schreiera, Haveli Investments, firmy private equity z siedzibą w Austin, podobno jest kupującym. Haveli i były pracownicy Annapurna rzekomo współpracowali z zarządzaniem istniejącym portfolio Division Prywatnego Division, w tymTales of the Shire (planowany na marca 2025 r.), Program spacji Kerbal oraz nieosiągnięty freak z gry. projekt. przejście prywatnego działu odzwierciedla trendy branżowe
Większość pracowników Annapurna Interactive opuściła firmę we wrześniu 2024 r. Z powodu nieudanych negocjacji. Podczas gdy zakup prywatnego podziału Haveli zatrzymał około dwudziestu pracowników, oczekuje się, że kolejne zwolnienia pomieści nadchodzący zespół Annapurna. Przyszłe plany łącznego podmiotu, w tym potencjalne nowe IP lub projekty, pozostają nieujawnione. <🎜 🎜>
Połączenie działalności Annapurna i prywatnego działu wyróżnia podkreśla niestabilność w branży gier. W ostatnich latach były świadomi powszechnych zwolnień i zamknięć studyjnych, odzwierciedlając zmianę nastrojów inwestorów z dala od projektów na dużą skalę wysokiego ryzyka. Sytuacja podkreśla trudny klimat, w którym jedna grupa zwolnionych twórców gier w zasadzie pochłania inną.






