Private Division verwerft ex-Annapurna interactief team
Samenvatting
>voormalige Annapurna Interactive-medewerkers hebben de Private Division overgenomen, een studio die voorheen eigendom is van Take-Two Interactive. Dit volgt op een massale uittocht van Annapurna Interactive in september 2024 nadat onderhandelingen met CEO Megan Ellison zijn mislukt.
>Na een significante herstructurering in 2024, interactief Annapurna, bekend om het publiceren van veelgeprezen titels zoals Stray , Kentucky Route Zero , en wat er overblijft van Edith Finch , Zag veel van zijn werknemers vertrekken.
>Private Division, opgericht in 2017, werd verkocht door Take-Two Interactive in november 2024. De koper bleef aanvankelijk anoniem en de verkoop resulteerde in wijdverbreide ontslagen.
Volgens Jason Schreier is Haveli Investments, een in Austin gevestigd private equity-bedrijf, naar verluidt de koper. Haveli en de voormalige medewerkers van Annapurna hebben naar verluidt een partnerschap aangegaan om de bestaande portfolio van de privédivisie te beheren, waaronder Tales of the Shire (gepland voor maart 2025), het Kerbal Space Program en een onaangekondigde game freak project.
>De overgang van de particuliere divisie weerspiegelt trends in de industrie
>De meerderheid van het personeel van Annapurna Interactive verliet het bedrijf in september 2024 vanwege mislukte onderhandelingen. Terwijl de aankoop van de particuliere divisie van Haveli ongeveer twintig werknemers heeft behouden, wordt verwacht dat verdere ontslagen het inkomende Annapurna -team zullen huisvesten. De toekomstplannen van de gecombineerde entiteit, inclusief potentiële nieuwe IP of projecten, blijven niet bekendgemaakt.
>De fusie van de activiteiten van Annapurna en Private Division benadrukt de instabiliteit in de gaming -industrie. De afgelopen jaren zijn getuige geweest van wijdverbreide ontslagen en studiosluitingen, wat een verschuiving in het sentiment van beleggers weerspiegelt, weg van hoog-risico, grootschalige projecten. De situatie onderstreept een uitdagend klimaat waarbij de ene groep ontslagen game-ontwikkelaars in wezen een andere absorbeert.
>






