プライベート部門は、元アンナプルナインタラクティブチームを買収します

著者 : Gabriel Feb 05,2025

プライベート部門は、元アンナプルナインタラクティブチームを買収します

要約

元Annapurnaインタラクティブな従業員は、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionを買収しました。 これは、CEOのMegan Ellisonとの交渉が失敗した後、2024年9月にAnnapurna Interactiveからの大規模な出国に続きます。 2024年の大幅な再編に続いて、

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Kentucky Route Zero、およびなどの称賛されたタイトルを公開することで知られるAnnapurna Interactiveに続きます従業員の多くが去るのを見ました。 2017年に設立されたプライベート部門は、2024年11月にTake-Two Interactiveによって販売されました。購入者は最初は匿名のままで、販売は広範囲にわたるレイオフをもたらしました。 ジェイソン・シュライアーによると、オースティンに拠点を置くプライベートエクイティ会社であるハヴェリ・インベストメンツは、バイヤーであると伝えられています。 ハヴェリと元アンナプルナのスタッフは、プライベート部門の既存のポートフォリオを管理するために提携していると言われています。プロジェクト。

民間部門の移行は、業界の動向を反映しています

アンナプルナインタラクティブのスタッフの大半は、交渉に失敗したため、2024年9月に会社を去りました。 Haveliの民間部門の購入は約20人の従業員を保持していましたが、さらにレイオフは、次のAnnapurnaチームに対応することが期待されています。 潜在的な新しいIPまたはプロジェクトを含む結合されたエンティティの将来の計画は、非公開のままです。

アナプルナとプライベート部門の事業の合併は、ゲーム業界の不安定性を強調しています。 近年、広範なレイオフとスタジオの閉鎖が目撃されており、投資家の感情が高リスクの大規模なプロジェクトから遠ざかるのを反映しています。 この状況は、レイオフゲーム開発者のあるグループが本質的に別のグループを吸収している挑戦的な気候を強調しています。