Beta Beta Marvel Rivals przewyższa liczbę graczy Concord w zaledwie dwa dni

Autor : Olivia Feb 26,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMarvel Rivals, znacznie wyprzedził Concord Sony i Firewalk Studios w liczbach graczy beta, osiągając niezwykłą przewagę.

Marvel Rivals dominuje w Concord in Beta Player Count


Uderzająca różnica: 50 000 vs. 2000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysW zaledwie dwóch dni od premiery beta rywale Marvela szczycili ponad 50 000 równoczesnych graczy, przyćmiąc szczyt Concord wynoszący 2388. Ta istotna różnica budzi obawy dotyczące perspektyw Concord, szczególnie wraz z jego oficjalnym uruchomieniem 23 sierpnia. Liczba parowca Marvela Rivals, na dzień 25 lipca, osiągnęła szczyt 52 671. Należy zauważyć, że ta liczba wyklucza graczy PlayStation, potencjalnie znaczący segment.

Rywale Marvela kwitnie, podczas gdy Concord stoi przed wyzwaniami

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysWydajność Concord pozostaje rozczarowująca, nawet po zamkniętych i otwartych fazach beta. Opóźnia się w tyle za wieloma niezależnymi tytułami na najczęściej listy listy Steam, co wskazuje na słabe zainteresowanie przedpremierowe. I odwrotnie, Marvel Rivals cieszą się znaczącą pozycją w pierwszej 14, obok tytułów takich jak Dune: Awakening i Sid Meier's Civilization VII .

Walki Concorda spotykają cenę beta w wysokości 40 USD, z wyłączeniem wielu potencjalnych graczy. Podczas gdy członkowie PS Plus otrzymali bezpłatny dostęp, koszt subskrypcji stanowi barierę. Otwarta wersja beta, dostępna dla wszystkich, odnotowała jedynie skromny wzrost tysiąca graczy.

W przeciwieństwie do tego Marvel Rivals oferuje bezpłatny dostęp, a zamknięta beta wymaga prostego żądania dostępu na Steam.

Rynek konkurencyjnych bohaterów jest nasycony, a strategia cen Concord mogła doprowadzić graczy do poszukiwania alternatyw.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Daysbrak wyraźnej tożsamości na zatłoczonym rynku przyczynia się do jego zmagań. W przeciwieństwie do rywali Marvel, które korzystają z rozpoznawalnego IP, Concord nie ustanowił atrakcyjnej obecności marki. Podczas gdy jego „Overwatch spotyka strażników galaktyki” początkowo przyciągnęła uwagę, nie udało się uchwycić uroku każdej franczyzy.

Sukces gier takich jak Apex Legends i Valorant oraz gorsza wyniki Suicide Squad: Kill the Justice League (osiągając szczyt 13 459 graczy), podkreślają, że chociaż silny adres IP może być korzystny, nie jest to gwarantowana ścieżka, na sukces. Chociaż porównywanie dwóch bezpośrednich może wydawać się niesprawiedliwe, biorąc pod uwagę ustalony IP Marvela, obaj strzelcy bohaterowi podkreślają konkurencyjne twarze krajobrazu.