La beta della Marvel Rivals supera il conteggio dei giocatori di Concord in soli due giorni
Marvel Rivals di NetEase ha superato significativamente la Concord di Sony e Firewalk Studios nel numero di beta giocatori, ottenendo un vantaggio notevole.
I rivali Marvel domina Concord nel conteggio dei beta giocatori
A Sorprendente disparità: 50.000 contro 2.000
In soli due giorni dal suo lancio beta, la Marvel Rivals vantava oltre 50.000 giocatori simultanei, dando il picco di Concord di Concord di Concord. Questa sostanziale differenza solleva preoccupazioni sulle prospettive di Concord, in particolare con il suo lancio ufficiale che si avvicina il 23 agosto. Il conteggio dei giocatori di Steam dei rivali della Marvel, dal 25 luglio, ha raggiunto un picco di 52.671. È importante notare che questa cifra esclude i giocatori di PlayStation, un segmento potenzialmente significativo.
I rivali Marvel prosperano mentre Concord affronta sfide
La performance di Concord rimane deludente, anche dopo le sue fasi beta chiuse e aperte. È in ritardo rispetto a molti titoli indie sul grafico più Whishish di Steam, indicando un debole interesse pre-rilascio. Al contrario, Marvel Rivals gode di una posizione di rilievo nella top 14, insieme a titoli come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII .
Le lotte di Concord sono aggravate dal suo prezzo beta di accesso anticipato da $ 40, escluso molti potenziali giocatori. Mentre i membri di PS Plus hanno ricevuto il libero accesso, il costo di abbonamento presenta una barriera. La beta aperta, accessibile a tutti, ha visto solo un modesto aumento di mille giocatori.
In netto contrasto, Marvel Rivals offre un accesso gratuito, con la beta chiusa che richiede una semplice richiesta di accesso su Steam.
Il mercato degli sparatutto degli eroi competitivi è saturo e la strategia di prezzi di Concord potrebbe aver spinto i giocatori a cercare alternative.
La mancanza di Concord di un'identità distinta in un mercato affollato contribuisce alle sue lotte. A differenza di Marvel Rivals, che beneficia di un IP riconoscibile, Concord non ha stabilito una presenza avvincente del marchio. Mentre il suo "Overwatch incontra l'estetica di Guardians of the Galaxy" inizialmente ha attirato l'attenzione, non è riuscito a catturare il fascino di entrambi i franchising.
Il successo di giochi come Apex Legends e Valorant , e la sottoperformance di Suicide Squad: Kill the Justice League (raggiungendo il picco a 13.459 giocatori), evidenziano che sebbene un IP forte possa essere utile, non è un percorso garantito per successo. Mentre il confronto diretto dei due potrebbe sembrare ingiusto dato l'IP stabilita della Marvel, entrambi i tiratori di eroi sottolineano il panorama competitivo che Concord deve affrontare.




