La version bêta de Marvel Rivals dépasse le nombre de joueurs de Concord en seulement deux jours

Auteur : Olivia Feb 26,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Rivals de Marvel de NetEase a considérablement dépassé la concord de Sony et Firewalk Studios en nombre de joueurs bêta, réalisant une avance remarquable.

Marvel Rivals domine Concord dans le nombre de joueurs bêta


une disparité frappante: 50 000 contre 2 000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Dans les deux jours seulement suivant son lancement en bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de Concord de 2 388. Cette différence substantielle soulève des préoccupations concernant les perspectives de Concord, en particulier avec son lancement officiel approchant le 23 août. Le nombre de joueurs de Steam Rivals de Marvel, au 25 juillet, a atteint un pic de 52 671. Il est important de noter que ce chiffre exclut les joueurs de PlayStation, un segment potentiellement significatif.

Les rivaux de Marvel s'épanouissent tandis que Concord fait face à des défis

LeMarvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Concord reste décevant, même après ses phases bêta fermées et ouvertes. Il est à la traîne de nombreux titres indépendants sur le graphique le plus défavorable de Steam, indiquant un faible intérêt préalable à la sortie. À l'inverse, Marvel Rivals jouit d'une position importante dans le top 14, aux côtés de titres comme Dune: Awakening et Sid Meier's Civilization VII .

Les difficultés de Concord sont aggravées par son prix bêta d'accès précoce de 40 $, à l'exclusion de nombreux joueurs potentiels. Alors que les membres de PS Plus ont reçu un accès gratuit, le coût d'abonnement présente une barrière. La version bêta ouverte, accessible à tous, n'a vu qu'une modeste augmentation des mille joueurs.

En revanche, Marvel Rivals offre un accès gratuit, la version bêta fermée nécessitant une simple demande d'accès sur Steam.

Le marché compétitif des tireurs de héros est saturé et la stratégie de tarification de Concord peut avoir poussé les joueurs à rechercher des alternatives.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Concord Le manque d'une identité distincte dans un marché bondé contribue à ses difficultés. Contrairement aux rivaux de Marvel, qui bénéficient d'une IP reconnaissable, Concord n'a pas établi une présence convaincante de la marque. Alors que son «Overwatch rencontre les gardiens de la galaxie» a initialement attiré l'attention, il n'a pas réussi à capturer le charme de l'une ou l'autre franchise.

Le succès de jeux comme Apex Legends et Valorant , et la sous-performance de Suicide Squad: Kill the Justice League (culminant à 13 459 joueurs), soulignent que si une IP forte peut être bénéfique, ce n'est pas un chemin garanti vers succès. Tout en comparant les deux directement peut sembler injuste étant donné la propriété intellectuelle établie de Marvel, les deux étant des tireurs de héros soulignent le paysage compétitif que Concord visages.