マーベルライバルのベータは、わずか2日でコンコードのプレイヤーカウントを上回ります

著者 : Olivia Feb 26,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysNeteaseのMarvel Rivalsは、SonyとFirewalk Studiosのコンコードをベータ版プレーヤーの数字を大幅に上回り、驚くべきリードを獲得しました。

マーベルライバルはベータ版プレーヤー数のコンコードを支配しています


印象的な格差:50,000対2,000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Daysそのベータ発売からわずか2日以内に、マーベルのライバルは50,000人以上の同時プレーヤーを誇り、コンコードのピークを2,388のピークにしました。この大きな違いは、特に8月23日に公式の打ち上げが近づいているため、コンコードの見通しに関する懸念を引き起こします。マーベルライバルのスチームプレーヤー数は、7月25日現在、52,671のピークに達しました。この数字は、潜在的に重要なセグメントであるPlayStationプレーヤーを除外していることに注意することが重要です。

マーベルのライバルは繁栄し、コンコードは課題に直面します

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysConcordのパフォーマンスは、閉鎖されたオープンベータフェーズの後でも、圧倒的なままです。 Steamの最もウィッシュリストのチャートに多くのインディータイトルに遅れをとっており、リリース前の関心が弱いことを示しています。逆に、マーベルのライバルは、 dune:Awakening Sid Meierの文明VII などのタイトルとともに、トップ14で顕著な地位を享受しています。

コンコードの闘争は、多くの潜在的なプレーヤーを除く、40ドルの早期アクセスベータ価格によって悪化します。 PS Plusメンバーは無料アクセスを受けましたが、サブスクリプションコストは障壁を提示します。すべての人がアクセスできるオープンベータは、控えめな千人の増加しか増えませんでした。

対照的に、Marvel Rivalsは無料でプレイできるアクセスを提供し、閉じたベータ版にはSteamに対する簡単なアクセスリクエストが必要です。

競争力のあるヒーローシューティングゲーム市場は飽和状態であり、コンコードの価格設定戦略により、プレイヤーが代替案を求めるようになった可能性があります。

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysConcordの混雑した市場における明確なアイデンティティの欠如は、その闘争に貢献しています。認識可能なIPの恩恵を受けるマーベルのライバルとは異なり、コンコードは魅力的なブランドの存在を確立していません。 「オーバーウォッチとガーディアンズオブザギャラクシー」の美学に会うことは、当初注目を集めていましたが、どちらのフランチャイズの魅力を捉えることができませんでした。

Apex Legends Valorant 、および Suicide Squad:Kill the Justice League (13,459人のプレイヤーでピークに達する)のようなゲームの成功は、強力なIPは有益であるが、それは保証された道ではないことを強調しています成功。 Marvelの確立されたIPを考えると、2つを直接比較することは不公平に思えるかもしれませんが、両方ともヒーローシューターであることは、Concordの競争的な風景の顔を強調しています。