Die Beta von Marvel Rivals übertrifft die Anzahl der Spieler von Concord in nur zwei Tagen
NetEases Marvel -Rivalen haben die Concord von Sony und FireWalk Studios in der Beta -Spielerzahlen erheblich übertroffen und einen bemerkenswerten Vorsprung erreicht.
Marvel -Konkurrenten dominieren Concord in der Anzahl der Beta -Spieler
Eine auffällige Ungleichheit: 50.000 gegenüber 2.000
Innerhalb von nur zwei Tagen nach dem Start der Beta -Start hatten Marvel -Konkurrenten über 50.000 gleichzeitige Spieler, wobei die Zwergen von Concords Peak von 2.388 Zwergen zeigten. Dieser wesentliche Unterschied wirft Bedenken hinsichtlich der Aussichten von Concord auf, insbesondere mit seinem offiziellen Start am 23. August. Der Steam Player von Marvel Rivals erreichte ab dem 25. Juli einen Höhepunkt von 52.671. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Zahl PlayStation -Spieler ausschließt, ein potenziell signifikantes Segment.
Marvel -Rivalen gedeihen, während Concord vor Herausforderungen steht
Concords Leistung bleibt auch nach geschlossenen und offenen Beta -Phasen überwältigend. Es bleibt hinter vielen Indie-Titeln in Steams meistgesaugtem Diagramm zurück, was auf ein schwaches Interesse vor der Veröffentlichung hinweist. Umgekehrt genießt Marvel -Konkurrenten zusammen mit Titeln wie Dune: Awakening und Sid Meiers Zivilisation VII eine herausragende Position in den Top 14.
Die Kämpfe von Concord werden durch den Beta -Preis von 40 US -Dollar verstärkt, ausgenommen viele potenzielle Spieler. Während PS Plus -Mitglieder freien Zugang erhalten haben, ist die Abonnementkosten eine Barriere. Die offene Beta, die für alle zugänglich ist, verzeichnete nur einen bescheidenen Tausendspieler.
Im deutlichen Kontrast bietet Marvel Rivals einen kostenlosen Zugriff, wobei die geschlossene Beta eine einfache Zugriffsanforderung für Dampf erfordert.
Der wettbewerbsfähige Helden -Shooter -Markt ist gesättigt, und die Preisstrategie von Concord könnte die Spieler dazu veranlasst haben, Alternativen zu suchen.
Concords Fehlen einer eindeutigen Identität in einem überfüllten Markt trägt zu seinen Kämpfen bei. Im Gegensatz zu Marvel -Konkurrenten, die von einer erkennbaren IP profitieren, hat Concord keine überzeugende Markenpräsenz etabliert. Während seine "Overwatch trifft die Ästhetik der Guardians of the Galaxy", erregte zunächst die Aufmerksamkeit, aber es schaffte es nicht, den Charme eines der beiden Franchise zu erobern.
Der Erfolg von Spielen wie Apex Legends und Valorant und die Underperformance von Suicide Squad: Töten Sie die Justice League (ein Höhepunkt von 13.459 Spielern), obwohl ein starkes IP vorteilhaft sein kann, aber kein garantierter Weg ist Erfolg. Während der Vergleich der beiden direkt angesichts der etablierten IP von Marvel unfair erscheint, unterstreicht es beide Heldenschützen, dass die Wettbewerbslandschaft Concord gegenübersteht.



