Nowa gra Iron Man ujawniona w przyszłym tygodniu
EA Motive and Seed mają na celu zaprezentowanie przełomowych prac nad „zestawami tekstur” na nadchodzącej konferencji programistów gier, pokazując, jak to innowacyjne podejście jest stosowane do gier takich jak Dead Space, Iron Man i inne. Ta nowoczesna technika obejmuje połączenie powiązanych zestawów tekstury w zunifikowane zasoby, zwiększenie wydajności przetwarzania i umożliwienie tworzeniu nowych, dynamicznych tekstur. Sesja zostanie kierowana przez głównego artystę technicznego EA, Martin Palko, który zagłębi się w zawiłości tekstury i rozwoju graficznego.
Zdjęcie: reddit.com
Podczas prezentacji uczestnicy mogą rzucić okiem na rzeczywiste nagranie w rozgrywce lub otrzymać nowe szczegóły dotyczące długo oczekiwanej gry Iron Man. Od czasu ogłoszenia w 2022 r. Widoczna cisza od programistów, wywołując plotki o potencjalnej anulowaniu. Jednak ich udział w GDC zapewnia fanom, że projekt jest bardzo żywy i aktywny rozwój. Konferencja ma być trwa od 17 do 21 marca 2025 r.
Szczegóły dotyczące gry Iron Man pozostają rzadkie, ale potwierdzono, że jest to tytuł dla jednego gracza z elementami RPG i ekspansywnym otwartym światem, wszystkie oparte na potężnym Unreal Engine 5. EA Motive uwzględni także system lotów, który opracował dla Anthem, dodając znajomego akcentu nowej gry.





