Nieuwe Iron Man -game onthult volgende week
EA Motive en Seed zijn ingesteld om hun baanbrekende werk te onthullen aan "Texture Sets" op de komende Game Developers Conference, waarin wordt getoond hoe deze innovatieve aanpak wordt toegepast op games zoals Dead Space, Iron Man en anderen. Deze moderne techniek omvat het samenvoegen van gerelateerde textuursets in een uniforme bron, het verbeteren van de verwerkingsefficiëntie en het mogelijk maken van nieuwe, dynamische texturen. De sessie wordt geleid door EA's lead -technische kunstenaar, Martin Palko, die zich zal verdiepen in de ingewikkeldheden van textuur en grafische ontwikkeling.
Afbeelding: Reddit.com
Tijdens de presentatie kunnen aanwezigen een glimp van werkelijke gameplay-beelden krijgen of nieuwe details ontvangen over het langverwachte Iron Man-spel. Sinds de aankondiging in 2022 is er een merkbare stilte van de ontwikkelaars geweest, waardoor geruchten over potentiële annulering aan het licht zijn gebracht. Hun deelname aan GDC stelt fans echter gerust dat het project zeer levend is en in actieve ontwikkeling. De conferentie is gepland om van 17 tot 21 maart 2025 te lopen.
Details over de Iron Man-game blijven schaars, maar het wordt bevestigd als een titel met één speler met RPG-elementen en een uitgestrekte open wereld, allemaal gebouwd op de krachtige Unreal Engine 5. EA Motive zal naar verwachting ook het vluchtsysteem opnemen dat ze voor Anthem hebben ontwikkeld, wat een vertrouwde aanraking toevoegt aan de mechaniek van de nieuwe game.





