新鋼鐵俠遊戲揭示下週預計
作者 : Lucas
Mar 28,2025
EA動機和種子將在即將舉行的遊戲開發人員會議上展示其在“紋理集”上的開創性工作,展示了這種創新的方法如何應用於Dead Space,Iron Man等遊戲中。這種現代技術涉及將相關紋理集合到統一資源,提高處理效率並實現新的動態紋理。 EA的首席技術藝術家馬丁·帕爾科(Martin Palko)將牽頭,他將深入研究紋理和圖形開發的複雜性。
圖片:reddit.com
在演講中,與會者可能會瞥見實際的遊戲錄像,或者收到有關備受期待的《鋼鐵俠》遊戲的新詳細信息。自2022年宣布這一消息以來,開發商引起了顯著的沉默,引發了潛在取消的謠言。但是,他們參與GDC向粉絲們保證,該項目非常活躍並且正在積極發展。該會議定於2025年3月17日至21日舉行。
有關《鋼鐵俠》遊戲的詳細信息仍然很稀缺,但已被確認是一個單人遊戲標題,其中包含RPG元素和廣闊的開放世界,所有這些都建在強大的虛幻引擎5上。 EAMotive也有望結合他們為Anthem開發的飛行系統,為新遊戲的機械師增添了熟悉的觸感。
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