新钢铁侠游戏揭示下周预计
作者 : Lucas
Mar 28,2025
EA动机和种子将在即将举行的游戏开发人员会议上展示其在“纹理集”上的开创性工作,展示了这种创新的方法如何应用于Dead Space,Iron Man等游戏中。这种现代技术涉及将相关纹理集合到统一资源,提高处理效率并实现新的动态纹理。 EA的首席技术艺术家马丁·帕尔科(Martin Palko)将牵头,他将深入研究纹理和图形开发的复杂性。
图片:reddit.com
在演讲中,与会者可能会瞥见实际的游戏录像,或者收到有关备受期待的《钢铁侠》游戏的新详细信息。自2022年宣布这一消息以来,开发商引起了显着的沉默,引发了潜在取消的谣言。但是,他们参与GDC向粉丝们保证,该项目非常活跃并且正在积极发展。该会议定于2025年3月17日至21日举行。
有关《钢铁侠》游戏的详细信息仍然很稀缺,但已被确认是一个单人游戏标题,其中包含RPG元素和广阔的开放世界,所有这些都建在强大的虚幻引擎5上。EAMotive也有望结合他们为Anthem开发的飞行系统,为新游戏的机械师增添了熟悉的触感。
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