Ang bagong Iron Man Game ay nagbubunyag ng inaasahan sa susunod na linggo
Ang EA motibo at binhi ay nakatakdang ilabas ang kanilang groundbreaking work sa "Texture Sets" sa paparating na Game Developers Conference, na nagpapakita kung paano inilalapat ang makabagong diskarte na ito sa mga laro tulad ng Dead Space, Iron Man, at iba pa. Ang modernong pamamaraan na ito ay nagsasangkot ng pagsasama ng mga kaugnay na texture set sa isang pinag -isang mapagkukunan, pagpapahusay ng kahusayan sa pagproseso at pagpapagana ng paglikha ng bago, dynamic na mga texture. Ang session ay magiging pinuno ng lead technical artist ng EA na si Martin Palko, na magsusumikap sa mga intricacy ng texture at graphic development.
Larawan: reddit.com
Sa panahon ng pagtatanghal, ang mga dadalo ay maaaring makakuha ng isang sulyap ng aktwal na footage ng gameplay o makatanggap ng mga bagong detalye tungkol sa inaasahang laro ng Iron Man. Mula nang anunsyo nito noong 2022, nagkaroon ng kapansin -pansin na katahimikan mula sa mga nag -develop, na nag -spark ng mga alingawngaw ng potensyal na pagkansela. Gayunpaman, tinitiyak ng kanilang pakikilahok sa GDC ang mga tagahanga na ang proyekto ay buhay na buhay at sa aktibong pag -unlad. Ang kumperensya ay nakatakdang tumakbo mula Marso 17 hanggang 21, 2025.
Ang mga detalye tungkol sa laro ng Iron Man ay mananatiling mahirap makuha, ngunit nakumpirma na isang pamagat ng solong-player na nagtatampok ng mga elemento ng RPG at isang malawak na bukas na mundo, lahat na itinayo sa malakas na Unreal Engine 5. Ang motibo ng EA ay inaasahan din na isama ang sistema ng paglipad na binuo nila para sa Anthem, pagdaragdag ng isang pamilyar na ugnay sa mga mekanika ng bagong laro.





