Game Informer został zamknięty i usunięty z Internetu po 33 latach pełnienia funkcji magazynu o grach
Dziedzictwo Informerów Game kończy się: 33-letni bieg kończy Decyzja GameStop o Shutter Game Informer, kluczowej publikacji gier przez ponad trzy dekady, wysłała fale uderzeniowe przez branżę. W tym artykule bada ogłoszenie, historię informacji o grze i reakcje emocjonalne od jego personelu.
Nieoczekiwane zamknięcie
2 sierpnia post na Twitterze (X) dostarczył niszczycielskie wiadomości: Game Informer, zarówno drukowane, jak i online, zaprzestał operacji. Ten nagły koniec 33-letniego spuścizny pozostawił oszołomiony fanów i profesjonalistów. Ogłoszenie uznało długą podróż magazynu, od wczesnych dni pikselowanych gier po dzisiejsze wciągające doświadczenia, dziękując czytelnikom za ich niezachwiane wsparcie. Gdy publikacja zniknęła, duch gier, który popierał. Personel otrzymał wiadomości podczas piątkowego spotkania z wiceprezesem HR GameStop, poznanie natychmiastowych zwolnień i nadchodzących szczegółów odpraw. Wydanie #367, z Dragon Age: The Veilguard, stanowi ostateczną publikację. Witryna została całkowicie usunięta, przekierowując się do wiadomości pożegnalnej, skutecznie wymazując dziesięciolecia historii gier.
Spojrzenie na historię gry Informer
Game Informer (GI), amerykański miesięczny magazyn gier wideo, oferował artykuły, wiadomości, strategie i recenzje gier i konsol. Jego początki sięgają sierpnia 1991 r. Jako wewnętrzny biuletyn dla Funcoland, później nabyty przez Gamestop w 2000 r.
Obecność online, GameInformer.com, uruchomiona w sierpniu 1996 r., Początkowo dostarczając codzienne wiadomości i artykuły. Ponowne uruchomienie we wrześniu 2003 r. Przyniosło przeprojektowaną witrynę z ulepszonymi funkcjami, takimi jak baza danych recenzji i treść ekskluzywna subskrybenta.
Główne przeprojektowanie strony internetowej w październiku 2009 roku, zbieżne z przeprojektowaniem czasopisma, wprowadziło nowe funkcje, takie jak odtwarzacz multimedialny i recenzje użytkowników. W tej chwili zadebiutował popularny podcast „The Game Informer Show”.
W ostatnich latach walki GameStop wpłynęły na informację gier, co prowadzi do obniżek miejsc pracy i dyrektyw zmieniających się. Pomimo tymczasowej ulgi umożliwiającej bezpośrednią sprzedaż subskrybentów, ostateczna decyzja o zamknięciu publikacji była szokiem.Reakcje personelu i wylanie wsparcia
Nagłe zamknięcie sprawiło, że pracownicy złamane i zszokowane. Media społecznościowe stały się platformą wyrażania niedowierzania i smutku. Były personel, niektórzy z dziesięcioleciami służby, wspólne wspomnienia i frustracja z powodu braku powiadomienia. Hołdy wylewały się z całej społeczności gier, podkreślając znaczący wkład Game Informer w dziennikarstwo gier. Obserwacja, że wiadomość ChatGPT-wygenerowana wiadomość uważnie przypominała oficjalne oświadczenie pożegnania, dodała warstwę ironii do sytuacji.
Game Informer zamykają znaczącą stratę dziennikarstwa do gier. Jego 33-letnie dziedzictwo zostanie zapamiętane przez czytelników i niezliczone historie, które ujawniła. Nagłe zamknięcie podkreśla wyzwania stojące przed tradycyjnymi mediami w erze cyfrowej.





