Game Informer s'est arrêté et essuyé d'Internet après 33 ans en tant que magazine de jeu
Game Informer's Legacy se termine: une course de 33 ans se termine
La décision de GameStop de fermer Game Informer, une publication pivot de jeu depuis plus de trois décennies, a envoyé des ondes de choc dans l'industrie. Cet article explore l'annonce, l'histoire de Game Informer et les réponses émotionnelles de son personnel.
La fermeture inattendue
Le 2 août, un article Twitter (x) a livré les nouvelles dévastatrices: Game Informer, à la fois imprimé et en ligne, cessait les opérations. Cette fin brusque à un héritage de 33 ans a laissé les fans et les professionnels stupéfaits. L'annonce a reconnu le long voyage du magazine, des premiers jours des jeux pixéliens aux expériences immersives d'aujourd'hui, en remerciant les lecteurs de leur soutien inébranlable. Pendant que la publication a disparu, l'esprit de jeu qu'il défend dure.
Le personnel a reçu les nouvelles lors d'une réunion de vendredi avec le vice-président des RH de GameStop, l'apprentissage des licenciements immédiats et les détails de départ à venir. Numéro # 367, avec Dragon Age: The Veilguard, est la publication finale. Le site Web a été complètement supprimé, redirigeant vers un message d'adieu, effaçant efficacement des décennies de l'histoire du jeu.
Un regard en arrière sur l'histoire de Game Informrer
Game Informer (GI), un magazine américain mensuel de jeux vidéo, a offert des articles, des nouvelles, des stratégies et des critiques de jeux et consoles. Ses origines remontent jusqu'en août 1991 en tant que newsletter interne pour Funcoland, acquise plus tard par GameStop en 2000.
La présence en ligne, GameInFormer.com, lancée en août 1996, fournissant initialement des nouvelles et des articles quotidiens. Une relance en septembre 2003 a apporté un site repensé avec des fonctionnalités améliorées comme une base de données d'examen et un contenu exclusif sous-estimé.
Une refonte du site Web majeur en octobre 2009, coïncidant avec une refonte de magazine, a introduit de nouvelles fonctionnalités comme un lecteur multimédia et des critiques d'utilisateurs. Le podcast populaire, "The Game Informrer Show", a également fait ses débuts pour le moment.
Ces dernières années, les difficultés de Gamestop ont eu un impact sur l'informateur de jeu, conduisant à des coupes d'emploi et à des directives changeantes. Malgré un sursis temporaire permettant les ventes directes des abonnés, la décision ultime de fermer la publication a été un choc.
Réactions du personnel et effusion de soutien
La fermeture soudaine a laissé les employés au cœur brisé et choqué. Les médias sociaux sont devenus une plate-forme pour exprimer l'incrédulité et le chagrin. L'ancien personnel, certains avec des décennies de service, a partagé des souvenirs et une frustration concernant le manque de préavis. Des hommages ont afflué de toute la communauté des jeux, mettant en évidence la contribution significative de Game Informrer au journalisme de jeu. L'observation selon laquelle un ChatGPT - un message généré ressemblait étroitement à la déclaration officielle d'adieu ajoutait une couche d'ironie à la situation.
La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeu. Son héritage de 33 ans restera dans les mémoires des lecteurs et des innombrables histoires qu'elle a présentées. L'arrêt soudain souligne les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l'ère numérique.





