ゲームインフォーマーは閉鎖され、ゲーム雑誌として33年後にインターネットから一掃されました
ゲームインフォーマーの遺産に終止符: 33 年間の活動に終止符
30 年以上にわたり極めて重要なゲーム出版物である Game Informer を閉鎖するという GameStop の決定は、業界に衝撃を与えました。 この記事では、この発表、Game Informer の歴史、スタッフの感情的な反応について考察します。
予期せぬ閉店
8 月 2 日、Twitter (X) の投稿で衝撃的なニュースが伝えられました。Game Informer は印刷物とオンラインの両方で運営を停止しました。 33年間にわたる伝統の突然の終焉は、ファンと専門家を唖然とさせた。この発表では、ピクセル化されたゲームの初期の時代から今日の没入型体験に至るまでの同誌の長い旅路を認め、読者の揺るぎないサポートに感謝の意を表した。この出版物がなくなっても、この出版物が擁護したゲームの精神は残り続けます。
スタッフはゲームストップの人事担当副社長との金曜日の会議中にこのニュースを受け取り、即時解雇と今後の解雇の詳細を知りました。 Dragon Age: The Veilguard を特集した第 367 号が最終出版物となります。ウェブサイトは完全に削除され、お別れのメッセージにリダイレクトされ、数十年にわたるゲームの歴史が事実上消去されました。
Game Informer の歴史を振り返る
米国の月刊ビデオ ゲーム雑誌である Game Informer (GI) は、ゲームやコンソールに関する記事、ニュース、戦略、レビューを提供しました。 その起源は、1991 年 8 月に FuncoLand の社内ニュースレターとして遡り、その後 2000 年に GameStop に買収されました。
オンライン プレゼンスである GameInformer.com は 1996 年 8 月に設立され、当初は毎日のニュースと記事を提供していました。 2003 年 9 月の再起動により、サイトは再設計され、レビュー データベースや購読者限定のコンテンツなどの機能が強化されました。
2009 年 10 月に雑誌の再デザインと同時に Web サイトの大規模な再デザインが行われ、メディア プレーヤーやユーザー レビューなどの新機能が導入されました。人気のポッドキャスト「The Game Informer Show」もこの時期にデビューしました。
近年、GameStop の苦境が Game Informer に影響を与え、人員削減や指示の変更につながりました。 購読者への直接販売が一時的に猶予されたにもかかわらず、出版物を閉鎖するという最終決定は衝撃的でした。
スタッフの反応と溢れんばかりのサポート
突然の閉鎖により、従業員は悲嘆に暮れ、ショックを受けました。 ソーシャルメディアは、不信と悲しみを表現するためのプラットフォームになりました。 以前のスタッフ、何十年もの奉仕をしている人もいれば、通知の欠如に対する思い出と欲求不満を共有しました。 ゲームコミュニティ全体から注がれたトリビュートは、ゲームインフォーマーのゲームジャーナリズムへの重要な貢献を強調しています。 ChatGPT - 生成されたメッセージが公式の別れの声明に非常に似ているという観察は、状況に皮肉の層を追加しました。
ゲームインフォマの閉鎖は、ゲームジャーナリズムにとって大きな損失を示しています。 その33年の遺産は、読者とそれが明らかにした無数の物語によって記憶されます。突然のシャットダウンは、デジタル時代に従来のメディアが直面している課題を強調しています。







