Informador del juego cerrado y borrado de Internet después de 33 años como revista de juegos

Autor : Isaac Jan 25,2025

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

El legado de Game Informer termina: concluye una carrera de 33 años

La decisión de GameStop de cerrar Game Informer, una publicación de juegos fundamental durante más de tres décadas, conmocionó a la industria. Este artículo explora el anuncio, la historia de Game Informer y las respuestas emocionales de su personal.

El cierre inesperado

El 2 de agosto, una publicación de Twitter (X) entregó la devastadora noticia: Game Informer, tanto impreso como en línea, estaba cesando sus operaciones. Este abrupto final de un legado de 33 años dejó atónitos a aficionados y profesionales. El anuncio reconoció el largo recorrido de la revista, desde los primeros días de los juegos pixelados hasta las experiencias inmersivas de hoy, y agradeció a los lectores por su apoyo inquebrantable. Si bien la publicación desapareció, el espíritu de juego que defendía perdura.

El personal recibió la noticia durante una reunión el viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop y se enteró de los despidos inmediatos y los detalles de las próximas indemnizaciones. El número 367, que presenta Dragon Age: The Veilguard, es la publicación final. El sitio web se eliminó por completo, redirigiendo a un mensaje de despedida, borrando efectivamente décadas de historia de los juegos.

Una mirada retrospectiva a la historia de Game Informer

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Game Informer (GI), una revista mensual estadounidense de videojuegos, ofrecía artículos, noticias, estrategias y reseñas de juegos y consolas. Sus orígenes se remontan a agosto de 1991 como boletín informativo interno de FuncoLand, posteriormente adquirido por GameStop en 2000.

La presencia en línea, GameInformer.com, se lanzó en agosto de 1996 y inicialmente ofrecía noticias y artículos diarios. Un relanzamiento en septiembre de 2003 trajo un sitio rediseñado con características mejoradas como una base de datos de reseñas y contenido exclusivo para suscriptores.

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Un importante rediseño del sitio web en octubre de 2009, coincidiendo con el rediseño de una revista, introdujo nuevas funciones como un reproductor multimedia y reseñas de usuarios. El popular podcast "The Game Informer Show" también debutó en este momento.

En los últimos años, las luchas de GameStop afectaron a Game Informer, lo que provocó recortes de empleo y cambios de directivas. A pesar de un respiro temporal que permitía la venta directa de suscriptores, la decisión final de cerrar la publicación fue una sorpresa.

Reacciones del personal y gran apoyo

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El cierre repentino dejó a los empleados desconsolados y conmocionados. Las redes sociales se convirtieron en una plataforma para expresar la incredulidad y la tristeza. El ex personal, algunos con décadas de servicio, compartieron recuerdos y frustración por la falta de aviso. Los tributos llegaron de toda la comunidad de juegos, destacando la importante contribución de Game Informer al periodismo de juegos. La observación de que un mensaje generado ChatGPT-se parecía mucho a la declaración de despedida oficial agregó una capa de ironía a la situación.

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El cierre del Informador marca una pérdida significativa para el periodismo de juegos. Su legado de 33 años será recordado por los lectores y las innumerables historias que sacó a la luz. El cierre repentino subraya los desafíos que enfrentan los medios tradicionales en la era digital.