Game Informer wordt na 33 jaar als gamingmagazine afgesloten en van internet verwijderd
De erfenis van Game Informer eindigt: een 33-jarige run concludeert
>GameStop's beslissing om Game Game Informer te sluiten, een cruciale gamingpublicatie voor meer dan drie decennia, stuurde schokgolven door de industrie. Dit artikel onderzoekt de aankondiging, de geschiedenis van Game Informer en de emotionele reacties van zijn personeel.
>>De onverwachte sluiting
Op 2 augustus leverde een Twitter (x) bericht het verwoestende nieuws: Game Informer, zowel print als online, stak op bewerkingen. Dit abrupte einde aan een 33-jarige erfenis liet fans en professionals verbluft achter. De aankondiging erkende de lange reis van het tijdschrift, van de vroege dagen van pixelated games tot de meeslepende ervaringen van vandaag, en bedankten lezers voor hun niet -aflatende steun. Terwijl de publicatie verdwenen is, blijft de Spirit of Gaming It verdedigen.
Het personeel ontving het nieuws tijdens een vrijdagbijeenkomst met GameStop's VP van HR, het leren van onmiddellijke ontslagen en aanstaande ontslaggegevens. Uitgave #367, met Dragon Age: The Veilguard, staat als de laatste publicatie. De website is volledig verwijderd en wordt omgeleid naar een afscheidsboodschap, waarbij tientallen jaren van gamegeschiedenis effectief wordt gewist.
>Een terugblik op de geschiedenis van Game Informer
Game Informer (GI), een Amerikaans maandelijks tijdschrift Video Game, bood artikelen, nieuws, strategieën en beoordelingen van games en consoles aan. Zijn oorsprong traceert terug tot augustus 1991 als een interne nieuwsbrief voor Funcoland, later overgenomen door GameStop in 2000.
>De online aanwezigheid, gameinformer.com, gelanceerd in augustus 1996, die aanvankelijk dagelijks nieuws en artikelen verstrekt. Een herlancering in september 2003 bracht een opnieuw ontworpen site met verbeterde functies zoals een beoordelingsdatabase en abonnee-exclusieve inhoud.
>
Een belangrijke website die in oktober 2009 opnieuw ontwerpt, die samenviel met een herontwerp van het tijdschrift, introduceerde nieuwe functies zoals een mediaspeler en gebruikersrecensies. De populaire podcast, "The Game Informer Show", debuteerde op dit moment ook.
>In de afgelopen jaren hadden GameStop's worstelingen invloed op Game Informer, wat leidde tot banenverlies en verschuivende richtlijnen. Ondanks een tijdelijke uitstel dat de verkoop van directe abonnees mogelijk maakte, kwam de uiteindelijke beslissing om de publicatie te dichten als een schok.
>Reacties van het personeel en uitstorting van ondersteuning
>
de plotselinge sluiting liet werknemers diepbedroefd en geschokt achter. Sociale media werden een platform voor het uiten van ongeloof en verdriet. Voormalig personeel, sommige met decennia dienst, deelden herinneringen en frustratie over het gebrek aan kennisgeving. Huldestroom stroomde binnen de gaminggemeenschap binnen en benadrukte de belangrijke bijdrage van Game Informer aan gamingjournalistiek. De observatie dat een ChatGPT-gegenereerd bericht sterk leek op de officiële afscheidsverklaring voegde een laag ironie toe aan de situatie.
de sluiting van Game Informer markeert een aanzienlijk verlies voor gamingjournalistiek. De 33-jarige erfenis zal worden herinnerd door lezers en de talloze verhalen die het aan het licht bracht. De plotselinge shutdown onderstreept de uitdagingen waarmee traditionele media worden geconfronteerd in het digitale tijdperk.






