Los/wielki porządek pod ostrzałem jako rocznica aktualizacji iskry dramat

Autor : Christian Feb 28,2025

Los/wielki porządek pod ostrzałem jako rocznica aktualizacji iskry dramat

Dziewiąta rocznica losu/Wielkiego Zakonu została zniszczona przez kontrowersje po znaczącej aktualizacji. Wprowadzenie potężnych nowych umiejętności, wymagające zwiększonej liczby „monet służących” do odblokowania, rozpaliło wściekłe reakcję graczy. Wcześniej maksymalnie pięciogwiazdkowy znak potrzebował sześciu kopii; Aktualizacja podniosła to do ośmiu lub dziewięciu, aby uniknąć rozległego grindów. Ta rozgniewana gracze, szczególnie ci, którzy już mocno zainwestowali w grę, uczucie aktualizacji negowało pozytywny wpływ nowo wprowadzonego systemu litości.

Odpowiedź była natychmiastowa i intensywna. Oficjalne konto gry na Twitterze zostało zalane gniewnymi wiadomościami, niektóre zawierające graficzne zagrożenia śmierci skierowane do programistów. Podczas gdy frustracja gracza jest zrozumiała, te ekstremalne reakcje przyćmiły uzasadnione obawy i negatywnie wpłynęły na wizerunek społeczności.

W odpowiedzi na poważny luz Yoshiki Kano, dyrektor rozwoju FGO Part 2, wydał publiczne przeprosiny. Uznał niezadowolenie gracza i niepokój związane z nowymi umiejętnościami dodatkowymi, przedstawiając kilka środków naprawczych. Obejmowały one możliwość przełączania między odblokowanymi umiejętnościami dodatkowymi przy jednoczesnym zachowaniu oryginalnego poziomu umiejętności oraz obietnicę przywrócenia monet sług wydanych na przywołanie świętego Graala i zapewnienie rekompensaty. Jednak te ustępstwa nie dotyczyły całkowicie podstawowego problemu: niedoboru monet służących i zwiększonego duplikatu wymogu.

Odpowiedź dewelopera, w tym 40 darmowych pociągnięć dla wszystkich graczy, jest postrzegana przez wielu jako tymczasowa poprawka, a nie długoterminowe rozwiązanie. Ośmioopliczny wymóg maksymalizacji pięciogwiazdkowych służących pozostaje znaczącą przeszkodą dla ukończonych. Społeczność kwestionuje zaangażowanie deweloperów w poprzednie obietnice zwiększonej dostępności monet służących.

Karbu na rocznicę losu/wielkiego zamówienia podkreśla niepewne programiści gier, muszą uderzyć między monetyzacją a satysfakcją gracza. Podczas gdy natychmiastowe oburzenie może zmniejszyć się wraz z oferowaną rekompensatą, incydent niezaprzeczalnie uszkodził zaufanie między deweloperami i graczami. Odbudowanie tego zaufania wymaga otwarcia komunikacji i prawdziwego zaangażowania w obawy graczy. Entuzjazm społeczności jest niezbędny dla dalszego sukcesu gry.

Pobierz grę w Google Play, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Aby uzyskać więcej wiadomości, sprawdź nasze relacje z Phantom Thieves tożsamości V.