BARDUR's GATE 3: Ultimate Gloomstalker Assassassin Optymalizacja

Autor : Blake Feb 19,2025

Opanowanie zabójcy mrokstalkera w Baldur's Gate 3: Kompleksowy przewodnik


Ten przewodnik szczegółowo opisuje silną kompilację wieloklasową łączącą mrok hermy i podklas zabójcy Rogue w Baldur's Gate 3. Ta śmiertelna kombinacja wyróżnia się zarówno w walce walki, jak i dystansującej, wykorzystując ukrycie i niszczące szkody.

Mocne mocne strony zabójcy mrochstalkera leżą w jego wszechstronności i wysokiej wydajności obrażeń. Synergia między Ranger i Rogue Skills, w szczególności ukrycie, lockpicking i rozbrajanie pułapek, sprawia, że ​​buduje się to bardzo skuteczne w różnych stanowiskach partyjnych. Strażnicy wnoszą broń i zaklęcia wspierające, podczas gdy łotrzyków dodają potężne możliwości wręcz.

  • Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r. Przez Kristy Ambrose:* Podczas gdy Larian Studios nie potwierdził DLC ani kontynuacji dla BG3, Patch 8 (2025) wprowadza nowe podklasy, otwierając ekscytujące możliwości kompilacji postaci. Dla tej kombinacji Ranger/Rogue zręczność pozostaje kluczowa, a także mądrość dla Candycasting Ranger. Ostrożni wybór rasy, tła, wyczynów i sprzętu jest kluczem do maksymalizacji skuteczności.

Build Assassin Assassin: Savage Stealth

Ta kompilacja łączy śmiertelną precyzję zabójcy z umiejętnościami przetrwania mroksstalkera, tworząc potężną postać biegłą zarówno w walce dystansowej, jak i walki w zwarciu. Wybór między bliskimi kwartałami lub zaangażowaniami dalekiego zasięgu zależy od preferowanego zestawu umiejętności, umiejętności i sprzętu. Wspólne cele podstępne, Sleight of Hand i Zręczność sprawiają, że ten wieloklasowy jest naturalnym dopasowaniem. Ponadto dostęp do zaklęć wspierających Ranger i potencjalnych rasowych kantripów pozwala na ograniczoną integrację zaklęć.

Wyniki zdolności: Zręczność i mądrość dominują

Zarówno Ranger, jak i Rogue priorytetem priorytetem dla podstawowych umiejętności i umiejętności. Jednak zaklęcie Strażnika opiera się na mądrości.

  • Zręczność: Niezbędne do biegłości ręki, ukrycia i broni.
  • Mądrość: Kluczowe dla kontroli percepcji i Castinging (dla Rangersów). - Konstytucja: Zwiększa punkty trafienia-statystyka o średnim priorytecie dla tej klasy zorientowanej na walkę.
  • Siła: Mniej ważna, chyba że koncentruje się na DPS w zwarciu.
  • Inteligencja: „STAT zrzutowa” z ograniczonym użyciem dla obu klas.
  • Charyzma: Mniej krytyczne, ale twórczo przystosowalne.

Wybór wyścigu: Zwiększenie swoich mocnych stron

RaceSubraceAbilities
**Drow***Lloth-Sworn*Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
*Seldarine*Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
**Elf***Wood Elf*Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
**Half-Elf***Drow Half-Elf*Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability
*Wood Half-Elf*Elven Weapon Training, Civil Militia
**Human***na*Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity
**Githyanki***na*Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
**Halfling***Lightfoot*Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks
**Gnome***Forest*Speak with Animals, improved Stealth
*Deep*Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks)

Tło: Kształtowanie przeszłości postaci

BackgroundSkillsDescription
OutlanderAthletics, SurvivalRaised outdoors, experienced wilderness traveler.
CharlatanDeception, Sleight of HandSkilled in deception and trickery.
SoldierAthletics, IntimidationMilitary background, disciplined and intimidating.
Folk HeroAnimal Handling, SurvivalRespected for bravery and survival skills.
UrchinSleight of Hand, StealthExperienced thief with a background in urban environments.
CriminalDeception, StealthSkilled in deception and stealth, often operating in urban environments.

Ulepszenia wyników i umiejętności zdolności: Dostosowanie kompilacji

Dwanaście poziomów pozwala na sześć wyczynów. Rozważ równowagę poziomu Rangera i Rogue (np. 10 Ranger/3 Rogue).

FeatDescription
Ability Score ImprovementIncrease an Ability Score by 2 or two by 1.
AlertPrevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
AthleteDexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
Crossbow ExpertRemoves Disadvantage on ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
Dual WielderUse two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: ClericGrants access to Cleric spells.
MobileIncreased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
ResilientIncrease an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
Spell SniperEnhanced ranged spellcasting.

Zalecenia dotyczące sprzętu: Optymalizacja sprzętu

Wybierz sprzęt, który zwiększa zręczność, mądrość lub konstytucję. Łotrzyni są ograniczeni do odzieży, a Rangers mają szersze opcje.

  • Nimblefinger Rękawiczki: +2 Zręczność (Halfling/Gnome).
  • Hełm autonomii: Biegłość w rzutach oszczędnościowych mądrości.
  • Darkfire Shortbow: Ogień/opór zimny, pośpiech (raz na długi odpoczynek).
  • Buty akrobatowe: Bonus do oszczędności zręczności i akrobatyki.
  • Wdzięczny materiał: +2 Zręczność, umiejętność łaski kota.

Ten szczegółowy przewodnik stanowi silną podstawę do budowania wysoce skutecznego zabójcy mrokstalkera w Baldur's Gate 3. Pamiętaj, aby dostosować się i dostosowywać w oparciu o styl gry i wyzwania, które napotykasz.