Baldur's Gate 3: Optimisation d'assassin ultime de la tristesse
Maîtriser l'assassin Gloomstalker dans Baldur's Gate 3: Un guide complet
Ce guide détaille une puissante version multiclasse combinant la tristesse du ranger et les sous-classes d'assassin du voyou dans la porte 3 de Baldur. Cette combinaison mortelle excelle à la fois en mêlée et en combat à distance, tirant parti des dommages furtifs et dévastateurs.
Les forces de l'assassin Gloomstalker résident dans sa polyvalence et sa sortie de dégâts élevés. La synergie entre les compétences Ranger et Rogue, en particulier la furtivité, le verrouillage et le désarmement, rend cette construction très efficace dans divers rôles de parti. Les Rangers apportent des compétences en armes et des sorts de soutien, tandis que les voyous ajoutent de puissantes capacités de mêlée.
- Mis à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose: * Alors que Larian Studios n'a confirmé aucun DLC ou suivi pour BG3, Patch 8 (2025) introduit de nouvelles sous-classes, ouvrant des possibilités passionnantes pour les constructions de personnages. Pour cette combinaison Ranger/Rogue, la dextérité reste cruciale, aux côtés de Wisdom for Ranger Spellcasting. Une sélection minutieuse de la race, de l'arrière-plan, des exploits et de l'équipement est la clé pour maximiser l'efficacité.
La construction d'assassin Gloomstalker: Savage Stealth
Cette construction mélange la précision mortelle d'un assassin avec les compétences de survie d'un tacite, créant un caractère formidable adepte au combat à distance et à mêlée. Le choix entre les quarts proches ou les engagements à longue portée dépend de vos compétences, capacités et équipements préférés. Les compétences partagées en matière de furtivité, de tour de passe-passe et de dextérité font de cette multiclasse un ajustement naturel. En outre, l'accès aux sorts de support des ranger et aux cantrips raciaux potentiels permet une intégration limitée de lancement de sorts.
Scores de capacité: la dextérité et la sagesse dominent
Ranger et Rogue priorisent la dextérité pour les capacités et les compétences fondamentales. Cependant, le lait du Ranger repose sur la sagesse.
- Dextérité: Essentiel pour le tour de passe-tour, la furtivité et la compétence d'armes.
- Sagesse: Crucial pour les vérifications de la perception et le lapitre de sorts (pour les Rangers).
- Constitution: augmente les points de vie - une statistique de priorité médiane pour cette classe axée sur le combat.
- Force: Moins important à moins de se concentrer sur les DP de mêlée.
- Intelligence: A "Dump Stat" avec une utilisation limitée pour l'une ou l'autre classe.
- Charisme: Moins critique, mais adaptable de manière créative.
Sélection de race: améliorer vos forces
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
**Drow** | *Lloth-Sworn* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
*Seldarine* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
**Elf** | *Wood Elf* | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
**Half-Elf** | *Drow Half-Elf* | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
*Wood Half-Elf* | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
**Human** | *na* | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
**Githyanki** | *na* | Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
**Halfling** | *Lightfoot* | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
**Gnome** | *Forest* | Speak with Animals, improved Stealth |
*Deep* | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
arrière-plan: façonner le passé de votre personnage
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and intimidating. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | Respected for bravery and survival skills. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief with a background in urban environments. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, often operating in urban environments. |
exploits et améliorations des scores de capacité: réglage fin de votre construction
Douze niveaux permettent six exploits. Considérez un équilibre des niveaux de ranger et de voyous (par exemple, 10 Ranger/3 Rogue).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Recommandations d'équipement: Optimisation de votre équipement
Choisissez un équipement qui stimule la dextérité, la sagesse ou la constitution. Les voyous sont limités aux vêtements, tandis que les Rangers ont des options plus larges.
- Gants Nimblefinger: +2 Dextérité (Halfling/Gnome).
- Casque d'autonomie: Présence des lancers de sauvegarde de la sagesse.
- DarkFire Shortbow: Fire/Rensistance Cold, hâte (une fois par long repos).
- Chaussures Acrobat: Bonus aux lancers de sauvegarde de la dextérité et acrobaties.
- Tissu gracieux: +2 Dextérité, Capacité de grâce du chat.
Ce guide détaillé fournit une base solide pour construire un assassin Gloomstalker très efficace dans Baldur's Gate 3. N'oubliez pas de vous adapter et de vous ajuster en fonction de votre style de jeu et des défis que vous rencontrez.



