Baldur's Gate 3: Ultimate Gloomstalker Assassin Optimization
Dominando o Assassino Groomstalker no portão de Baldur 3: um guia abrangente
Este guia detalha uma potente compilação multiclasse combinando o Gomstalker do Ranger e as subclasses de assassinato do Rogue no portão 3 de Baldur. Essa combinação letal se destaca no combate corpo a corpo e à distância, alavancando furtividade e danos devastadores.
Os pontos fortes do Gloomstalker Assassin estão em sua versatilidade e alta produção de danos. A sinergia entre as habilidades Ranger e Rogue, particularmente furtiva, o bloqueio e o desarmamento da armadilha, torna isso altamente eficaz em vários papéis do partido. Os guardas florestais contribuem com proficiências de armas e feitiços de apoio, enquanto os bandidos adicionam poderosas capacidades corpo a corpo.
- Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose:* Enquanto Larian Studios confirmou não o DLC ou sequências para BG3, o Patch 8 (2025) apresenta novas subclasses, abrindo possibilidades emocionantes para construções de caracteres. Para esta combinação Ranger/Rogue, a destreza permanece crucial, juntamente com a sabedoria para o ranger spellcasting. A seleção cuidadosa de raça, fundo, feitos e equipamentos é essencial para maximizar a eficácia.
The Gloomstalker Assassin Build: Savage Stealth
Essa construção combina a precisão mortal de um assassino com as habilidades de sobrevivência de um sombrio, criando um personagem formidável adepto em combate à distância e corpo a corpo. A escolha entre compromissos próximos ou de longo alcance depende de seu conjunto de habilidades, habilidades e equipamentos preferidos. Profiências compartilhadas em furtividade, truques da mão e destreza tornam esse multiclasse um ajuste natural. Além disso, o acesso a feitiços de suporte para Ranger e potenciais cantores raciais permite integração limitada de conjuração.
Pontuações de habilidade: Destreza e sabedoria dominam
Ranger e Rogue priorizam a destreza para obter habilidades e habilidades centrais. No entanto, a captura de feitiços do Ranger depende da sabedoria.
- Destreza: essencial para o truque da mão, furtividade e proficiência em armas.
- Sabedoria: Crucial para verificações de percepção e fissuração (para Rangers). - Constituição: Aumenta pontos de vida-uma estatística de prioridade intermediária para esta classe focada em combate.
- Força: Menos importante, a menos que se concentre nos DPs corpo a corpo.
- Inteligência: Um "dump stat" com uso limitado para qualquer classe.
- Charisma: menos crítico, mas criativamente adaptável.
Seleção de corrida: aprimorando seus pontos fortes
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
**Drow** | *Lloth-Sworn* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
*Seldarine* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
**Elf** | *Wood Elf* | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
**Half-Elf** | *Drow Half-Elf* | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
*Wood Half-Elf* | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
**Human** | *na* | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
**Githyanki** | *na* | Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
**Halfling** | *Lightfoot* | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
**Gnome** | *Forest* | Speak with Animals, improved Stealth |
*Deep* | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Antecedentes: moldando o passado do seu personagem
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and intimidating. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | Respected for bravery and survival skills. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief with a background in urban environments. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, often operating in urban environments. |
Feates e melhorias na pontuação de habilidade: ajuste sua construção
Doze níveis permitem seis feitos. Considere um equilíbrio dos níveis de guarda florestal e desonesto (por exemplo, 10 Ranger/3 Rogue).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
recomendações de equipamentos: otimizando seu equipamento
Escolha o equipamento que aumenta a destreza, a sabedoria ou a constituição. Os bandidos são limitados a roupas, enquanto os Rangers têm opções mais amplas.
- Luvas Nimblefinger: +2 Destreza (Halfling/Gnome).
- Capacete de autonomia: Proficiência em arremessos de economia de sabedoria.
- Arco curto do incêndio escuro: Resistência ao fogo/frio, pressa (uma vez por longa descanso).
- Sapatos Acrobat: Bônus para salvadores de destreza lances e acrobacias.
- Pano gracioso: +2 Destreza, habilidade de graça do gato.
Este guia detalhado fornece uma base forte para a construção de um assassino GOOMSTALKER altamente eficaz no Baldur's Gate 3. Lembre -se de se adaptar e ajustar com base no seu estilo de jogo e nos desafios que você encontra.





