Baldur's Tor 3: Ultimate TleDerstalker Attentäteroptimierung
Beherrschen des Todestalker -Attentäters in Baldur's Tor 3: Ein umfassender Leitfaden
Dieser Leitfaden beschreibt einen mächtigen Multiclass -Build, in dem der Ranger's Tellerstalker und die Attentäter -Unterklassen des Rogue in Baldur's Gate 3 kombiniert werden. Diese tödliche Kombination übertrifft sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf, hebelte mit Stealth und verheerenden Schäden.
Die Stärken des Todalstalker -Attentäters liegen in seiner Vielseitigkeit und hohen Schadensleistung. Die Synergie zwischen Ranger- und Schurkenfähigkeiten, insbesondere Stealth, Lockpicking und Trap Desistaning, macht dies in verschiedenen Partyrollen sehr effektiv. Rangers tragen Waffenleiden und unterstützende Zauber bei, während Schurken starke Nahkampfkapazitäten hinzufügen.
- Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose:* Während Larian Studios keine DLC oder Fortsetzungen für BG3, Patch 8 (2025) bestätigt hat, führt neue Unterklassen ein und eröffnen aufregende Möglichkeiten für Charakterbuilds. Für diese Ranger/Rogue -Kombination bleibt die Geschicklichkeit neben Weisheit für Ranger Spellcasting von entscheidender Bedeutung. Eine sorgfältige Auswahl von Rasse, Hintergrund, Leistungen und Ausrüstung ist der Schlüssel zur Maximierung der Effektivität.
Der TomneStalker -Attentäter Build: Savage Stealth
Dieser Build verbindet die tödliche Präzision eines Attentäters mit den Überlebensfähigkeiten eines Dunkelheitstalkers und erzeugt einen beeindruckenden Charakter, der sowohl am Fernkampf- als auch im Nahkampf geschickt ist. Die Auswahl zwischen Nahverläufen oder Langstreckenvertretungen hängt von Ihren bevorzugten Fähigkeiten, Ihren Fähigkeiten und Ihren Geräten ab. Geteilte Professionen in Stealth, Handschleife und Geschicklichkeit machen diese Mehrklasse zu einer natürlichen Passform. Darüber hinaus ermöglicht der Zugriff auf Ranger -Unterstützung Zauber und potenzielle Rassencantrips eine begrenzte Integration von Zaubersprüchen.
Fähigkeitswerte: Geschicklichkeit und Weisheit dominieren
Sowohl Ranger als auch Rogue priorisieren die Geschicklichkeit für Kernfähigkeiten und Fähigkeiten. Der Zauber der Ranger beruht jedoch auf Weisheit.
- Geschicklichkeit: Wesentliches für die Kenntnis von Hand, Stealth und Waffen.
- Weisheit: entscheidend für die Wahrnehmungsprüfungen und Zaubersprüche (für Rangers). - Verfassung: Erhöht Trefferpunkte-Ein Status mit mittlerer Priorität für diese kämpfende Klasse.
- Stärke: Weniger wichtig, es sei denn, sie konzentrieren sich auf Nahkampf -DPS.
- Intelligenz: Ein "Dump -Status" mit begrenzter Verwendung für beide Klasse.
- Charisma: Weniger kritisch, aber kreativ anpassungsfähig.
Rennauswahl: Verbesserung Ihrer Stärken
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
**Drow** | *Lloth-Sworn* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
*Seldarine* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
**Elf** | *Wood Elf* | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
**Half-Elf** | *Drow Half-Elf* | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
*Wood Half-Elf* | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
**Human** | *na* | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
**Githyanki** | *na* | Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
**Halfling** | *Lightfoot* | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
**Gnome** | *Forest* | Speak with Animals, improved Stealth |
*Deep* | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Hintergrund: Gestalten Sie die Vergangenheit Ihres Charakters
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and intimidating. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | Respected for bravery and survival skills. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief with a background in urban environments. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, often operating in urban environments. |
Kunststücke und Fähigkeitswerte Verbesserungen: Feinabstimmung Ihres Builds
Zwölf Levels ermöglichen sechs Leistungen. Betrachten Sie ein Gleichgewicht zwischen Ranger- und Schurkenniveaus (z. B. 10 Ranger/3 Rogue).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Zahnradempfehlungen: Optimierung Ihrer Ausrüstung
Wählen Sie Ausrüstung, die Geschicklichkeit, Weisheit oder Verfassung stärkt. Schurken beschränken sich auf Kleidung, während Rangers umfassendere Optionen haben.
- Nimblefinger Handschuhe: +2 Geschicklichkeit (Halbling/Gnome).
- Helm der Autonomie: Kenntnisse in Weisheitsrettungswürfen.
- Darkfire Shortbow: Feuer/Kaltwiderstand, Eile (einmal pro langer Ruhe).
- Akrobat Schuhe: Bonus auf Geschicklichkeitssparwürfe und Akrobatik.
- anmutiges Tuch: +2 Geschicklichkeit, Gnade der Katze.
Dieser detaillierte Leitfaden bildet eine starke Grundlage für den Aufbau eines hochwirksamen TomneStalker -Attentäters in Baldur's Gate 3. Denken Sie daran, sich anhand Ihres Playstyle und den Herausforderungen anzupassen und sich anzupassen.




