Baldur's Gate 3: Ultimate Gloomstalker Assassin Optimization
Padroneggiare l'assassino di Gloomstalker in Baldur's Gate 3: una guida completa
Questa guida descrive in dettaglio una potente build multiclasse che combina la Gloomstalker del ranger e le sottoclassi assassini di Rogue in Baldur's Gate 3. Questa combinazione letale eccelle sia in mischia e nel combattimento a distanza, sfruttando la furtività e il danno devastante.
I punti di forza dell'assassino del Gloomstalker risiedono nella sua versatilità e in uscita ad alta danno. La sinergia tra le abilità Ranger e Rogue, in particolare invisibile, blocco e disarmante trappola, rende questa costruzione altamente efficace in vari ruoli del partito. I ranger contribuiscono con le competenze dell'arma e gli incantesimi di supporto, mentre i ladri aggiungono potenti capacità melee.
- Aggiornato il 24 dicembre 2024 da Kristy Ambrose:* Mentre Larian Studios non ha confermato alcun DLC o sequel per BG3, Patch 8 (2025) introduce nuove sottoclassi, aprendo possibilità entusiasmanti per build di personaggi. Per questa combinazione Ranger/Rogue, la destrezza rimane cruciale, insieme alla saggezza per Ranger Spellcasting. Un'attenta selezione di razza, background, imprese e attrezzature è la chiave per massimizzare l'efficacia.
The Gloomstalker Assassin Build: Savage Stealth
Questa build fonde la precisione mortale di un assassino con le abilità di sopravvivenza di un Gloomstalker, creando un personaggio formidabile abile nel combattimento a distanza e in mischia. La scelta tra quartieri ravvicinati o impegni a lungo raggio dipende dalle competenze, dalle abilità e dalle attrezzature preferite. Le competenze condivise in furtività, gioco di prestigio e destrezza rendono questo multiclasse una vestibilità naturale. Inoltre, l'accesso ai ranger di supporto incantesimi e i potenziali cantri razziali consentono l'integrazione limitata degli incantesimi.
I punteggi di abilità ###: dominano la destrezza e la saggezza
Sia Ranger che Rogue danno la priorità alla destrezza per le abilità e le abilità fondamentali. Tuttavia, l'incantesimo del ranger si basa sulla saggezza.
- Destrezza: Essenziale per la gioco di gioco, invisibile e competenza delle armi.
- Wisdom: cruciale per i controlli di percezione e gli incantesimi (per i rangers). - Costituzione: Aumenta i punti ferita-una statistica di media priorità per questa classe focalizzata sul combattimento.
- Forza: meno importante a meno che non si concentri sul DPS in mischia.
- Intelligenza: A "Dump Stat" con uso limitato per entrambe le classi.
- carisma: meno critico, ma creativamente adattabile.
Selezione gara: migliorare i tuoi punti di forza
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
**Drow** | *Lloth-Sworn* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
*Seldarine* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
**Elf** | *Wood Elf* | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
**Half-Elf** | *Drow Half-Elf* | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
*Wood Half-Elf* | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
**Human** | *na* | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
**Githyanki** | *na* | Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
**Halfling** | *Lightfoot* | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
**Gnome** | *Forest* | Speak with Animals, improved Stealth |
*Deep* | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Sfondo ###: modellare il passato del tuo personaggio
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and intimidating. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | Respected for bravery and survival skills. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief with a background in urban environments. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, often operating in urban environments. |
feats and Abilità Score Miglioramenti: perfezionamento della tua build
Dodici livelli consentono sei imprese. Prendi in considerazione un equilibrio tra i livelli di Ranger e Rogue (ad es. 10 Ranger/3 Rogue).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
consigli su marcia: ottimizzazione dell'attrezzatura
Scegli l'attrezzatura che aumenta la destrezza, la saggezza o la costituzione. I ladri sono limitati ai vestiti, mentre i ranger hanno opzioni più ampie.
- guanti nimblefinger: +2 destrezza (Halfling/Gnome).
- casco di autonomia: Competenza nei tiri di salvataggio della saggezza.
- Shortbow Darkfire: Fuoco/Resistenza al freddo, fretta (una volta per lungo riposo).
- Scarpe acrobate: Bonus alla destrezza che salvano i tiri e le acrobazie.
- tessuto grazioso: +2 destrezza, abilità di grazia di Cat.
Questa guida dettagliata fornisce una solida base per costruire un assassino Gloomstalker altamente efficace in Baldur's Gate 3. Ricorda di adattarsi e adattarsi in base al tuo stile di gioco e alle sfide che incontri.



