"Nieuwe crossplay alleen-console bestraft niet-cheating pc-spelers in Call of Duty Multiplayer"

Auteur : Jack Apr 16,2025

Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen * Call of Duty: Black Ops 6 * en * Warzone * een belangrijke verandering ondergaan die bezorgdheid heeft geuit bij sommige leden van de pc -gemeenschap, met name met betrekking tot mogelijke effecten op de wachtrijstijden van matchmaking.

Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht, wat een belangrijke update bevestigt voor reguliere multiplayer. De update scheidt de instellingen voor Multiplayer gerangschikt Play en * Call of Duty: Warzone * gerangschikt spel en introduceert een nieuwe multiplayer-instelling voor QuickPlay, Featured en Party Games-wedstrijden. Vanaf 4 april hebben spelers de volgende crossplay -opties voor elk van deze drie instellingen:

  • Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
  • ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
  • UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.

Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren van "op (alleen consoles)" een negatieve invloed kan hebben op de wachtrijstijden van matchmaking, en het kiezen van "off" zal dit zeker zullen doen. De introductie van alleen console crossplay in reguliere multiplayer heeft bezorgdheid geuit onder de * Call of Duty * pc-gemeenschap, die vrezen voor langere wachttijden als gevolg van consolespelers die zich afmelden voor crossplay met pc-spelers.

De kwestie komt voort uit de prevalentie van vals spelen in *Call of Duty *, wat vaker voorkomt op pc. Activision heeft dit erkend en merkt op dat oneerlijke sterfgevallen die worden toegeschreven aan console -spelers waarschijnlijker zijn vanwege 'Intel Advantage' in plaats van cheats. Bijgevolg schakelen sommige console -spelers crossplay uit om potentiële ontmoetingen met PC -valsspelers te voorkomen.

PC -spelers hebben frustratie uitgesproken over deze verandering. Redditor Exjr_ merkte op: "Als pc-speler ... Haat deze verandering, maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een ​​goede ervaring te hebben." Evenzo verklaarde X / Twitter -gebruiker @GeKEKEnCLASSY: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist de pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat nu pc -spelers die niet vals spelen worden bestraft. Dit is onzin." Een andere gebruiker, @CBBMack, voegde eraan toe: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks om op pc te zijn vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten, denk ik."

Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Redditor Mailconsistent1344 suggereerde: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."

Activision heeft zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen, met recente successen, waaronder de sluiting van prominente cheatproviders zoals Phantom Overlay. Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Met de lancering van seizoen 3 heeft Activision verbeterde anti-cheat-technologie beloofd, die cruciaal zal zijn omdat de terugkeer van Verdansk naar * Warzone * naar verwachting een groot aantal spelers zal aantrekken.

Velen in de * Call of Duty * -gemeenschap geloven echter dat de meerderheid van de consolespelers, die vaak casual gamers zijn, zich misschien niet eens bewust zijn van deze nieuwe instellingen. De meeste spelers springen gewoon in een niet -gerange multiplayer voor een snelle sessie en kunnen hun crossplay -instellingen nooit aanpassen. Dit perspectief werd herhaald door * Call of Duty * YouTuber thexClusiveace, die pc -spelersproblemen op sociale media heeft aangepakt en verklaarde: "Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die zijn betrokken dat niet in staat is om games te vinden in minder gespeelde modi of die matchmaking zal te lang zijn. De standaard of zelfs als ze hiervan op de hoogte zijn, zullen velen ervoor kiezen om het aan te laten. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs in pubs is en het is een afweging die veel van ons graag zullen maken. "

Naarmate seizoen 3 nadert voor *Black Ops 6 *en *Warzone *, valt het nog te bezien hoe deze veranderingen de game -ervaring zullen beïnvloeden en of de voortdurende inspanningen van Activision om valsspelen te bestrijden een merkbaar verschil zullen maken.