"Ang Bagong Console-Only Crossplay ay Nagpaparusa sa Hindi Pag-cheat ng Mga Manlalaro ng PC sa Call of Duty Multiplayer"

May-akda : Jack Apr 16,2025

Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang * Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago na nagdulot ng pag -aalala sa ilang mga miyembro ng pamayanan ng PC, lalo na tungkol sa mga potensyal na epekto sa mga oras ng pagtugma sa mga oras ng pila.

Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng pag-play at * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag-play, at nagpapakilala ng isang bagong setting na Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido. Simula Abril 4, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay para sa bawat isa sa tatlong mga setting na ito:

  • Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.

Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Console Lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ng "off" ay tiyak na gagawin ito. Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alalahanin sa gitna ng * Call of Duty * PC Community, na natatakot sa mas matagal na oras bilang isang resulta ng mga manlalaro ng console na pumipili sa labas ng crossplay sa mga manlalaro ng PC.

Ang isyu ay nagmumula sa paglaganap ng pagdaraya sa *Call of Duty *, na mas karaniwan sa PC. Kinilala ito ng Activision, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'intel advantage' sa halip na mga cheats. Dahil dito, ang ilang mga manlalaro ng console ay hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na nakatagpo sa mga PC cheaters.

Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng pagkabigo sa pagbabagong ito. Nagkomento si Redditor ExJR_, "Bilang isang PC player…. Hate ang pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, ang X / Twitter user @GKEEPNCLASSY ay nagsabi, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay bullshit." Ang isa pang gumagamit, @cbbmack, ay idinagdag, "Ang aking mga lobbies ay bahagya na punan na sa pagiging sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."

Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Iminungkahi ng Redditor MailConsistent1344, "Siguro dapat nilang ayusin ang kanilang anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."

Malaki ang namuhunan ng Activision sa paglaban sa pagdaraya, na may mga kamakailang tagumpay kabilang ang pag -shutdown ng mga kilalang tagapagbigay ng cheat tulad ng Phantom Overlay. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Sa paglulunsad ng Season 3, ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat, na magiging mahalaga dahil ang pagbabalik ng Verdansk sa * warzone * ay inaasahan na maakit ang isang malaking bilang ng mga manlalaro.

Gayunpaman, marami sa * Call of Duty * na pamayanan ang naniniwala na ang karamihan sa mga manlalaro ng console, na madalas na kaswal na mga manlalaro, ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon lamang sa unranked Multiplayer para sa isang mabilis na sesyon at maaaring hindi ayusin ang kanilang mga setting ng crossplay. This perspective was echoed by *Call of Duty* YouTuber TheXclusiveAce, who addressed PC player concerns on social media, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll Dumikit sa default o kahit na alam nila ito, marami ang pipiliin na iwanan ito.

Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa karanasan sa paglalaro at kung ang patuloy na pagsisikap ng Activision upang labanan ang pagdaraya ay gagawa ng isang kapansin -pansin na pagkakaiba.