「新しいコンソールのみのクロスプレイは、Call of Dutyマルチプレイヤーで非シーティングPCプレーヤーを罰します」
今週のシーズン3の発売により、 * Call of Duty:Black Ops 6 *および * Warzone *は、特にマッチメイキングキュー時間への潜在的な影響に関して、PCコミュニティの一部のメンバーの間で懸念を引き起こした大きな変化を起こすように設定されています。
Activisionは、シーズン3のパッチノートをリリースし、通常のマルチプレイヤーの主要な更新を確認しました。この更新は、マルチプレイヤーランクのプレイと * Call of Duty:Warzone *ランク付けされたプレイの設定を分離し、QuickPlay、注目、パーティーゲームの試合用の新しいマルチプレイヤーのみの設定を紹介します。 4月4日から、プレイヤーはこれら3つの設定のそれぞれに次のクロスプレイオプションを持っています。
- ON:選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
- on(コンソールのみ):選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。
- OFF:選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。
Activisionは、「on(コンソールのみ)」を選択すると、マッチメイキングキュー時間に悪影響を与える可能性があり、「オフ」を選択することは間違いなくそうすることを警告しています。通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入は、 * Call of Duty * PCコミュニティの間で懸念を引き起こしました。
この問題は、 *Call of Duty *の不正行為の有病率に起因します。これはPCでより一般的です。 Activisionはこれを認めており、コンソールプレーヤーに起因する不当な死は、チートではなく「Intel Advantage」のために可能性が高いことに注意してください。その結果、一部のコンソールプレーヤーは、PC詐欺師との潜在的な出会いを回避するためにクロスプレイを無効にします。
PCプレーヤーは、この変化に不満を表明しています。 Redditor exjr_は、「PCプレーヤーとして…。同様に、X / Twitterユーザー@gkeepnclassyは、「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。これはPCを殺しただけなので、ひどい考えです。別のユーザー@CBBMACKは、「私のロビーはSBMMのためにすでにPCでいっぱいになっていない。これは間違いなくそれを悪化させるだろう。コンソールを接続する時間だ」
一部のPCプレーヤーは、ActivisionがPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチート測定の改善に焦点を当てるべきだと主張しています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離する代わりに、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」と提案しました。
Activisionは、Phantom Overlayのような著名なチートプロバイダーの閉鎖を含む最近の成功とともに、不正行為との闘いに多額の投資をしてきました。これらの努力にもかかわらず、不正行為との戦いは依然として挑戦的です。シーズン3の発売により、Activisionは強化されたアンチチート技術を約束しました。これは、Verdanskが * Warzone *に復帰することが多数のプレーヤーを引き付けると予想されるため、重要です。
ただし、 * Call of Duty *コミュニティの多くは、多くの場合、カジュアルなゲーマーであるコンソールプレーヤーの大半が、これらの新しい設定にさえ認識していないと考えています。ほとんどのプレイヤーは、クイックセッションのためにランク付けされていないマルチプレイヤーにジャンプするだけで、クロスプレイ設定を調整することはできません。この視点は、ソーシャルメディアでのPCプレーヤーの懸念に対処した * YouTuber thexclusiveace * Call of Duty * YouTuber thexclusiveaceに反映され、「PCプレーヤーからのこの変更で多くのプッシュバックが見られます。デフォルトまたは彼らがそれを認識しているとしても、多くの人がそれを残すことを選択します。
*Black Ops 6 *および *Warzone *のシーズン3がアプローチするため、これらの変更がゲームエクスペリエンスにどのように影響するか、およびActivisionの不正行為と戦うための継続的な努力が顕著な違いを生むかどうかはまだわかりません。





