"Novo crossplay somente para console penaliza os players de PC que não são chefidos no multiplayer de Call of Duty"
Com o lançamento da terceira temporada desta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * WarZone * devem passar por uma mudança significativa que provocou preocupação entre alguns membros da comunidade de PC, particularmente em relação aos possíveis impactos nos tempos de fila de partidas.
A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer comum. A atualização separa as configurações para o Play Ranked e * Call of Duty: WarZone *, classificado como * Call of Duty *, e apresenta uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa. A partir de 4 de abril, os jogadores terão as seguintes opções de crossplay para cada uma dessas três configurações:
- ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
- Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
- OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.
A Activision alertou que a seleção de "apenas consoles) pode afetar negativamente os tempos da fila de matchmaking e a escolha" desligada "fará isso definitivamente. A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou preocupações entre a comunidade * Call of Duty *, que temem tempos de fila mais longos como resultado de jogadores de console optarem por sair do Crossplay com os players de PC.
A questão decorre da prevalência de trapaça em *Call of Duty *, que é mais comum no PC. A Activision reconheceu isso, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis devido à 'vantagem da Intel' em vez de trapaceiros. Consequentemente, alguns jogadores de console desativam o Crossplay para evitar possíveis encontros com trapaceiros de PC.
Os jogadores de PC expressaram frustração com essa mudança. Redditor Exjr_ comentou: "Como um PC Player ... odeio essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos de filas para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o usuário do X / Twitter @GkeepNclassy afirmou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível idéia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo punidos estão sendo penalizados. Isso é besteira". Outro usuário, @cbbmack, acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já a estar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."
Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 sugeriu: "Talvez eles devam consertar sua travessa em vez de isolar os jogadores de PC".
A Activision investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes, incluindo o desligamento de proeminentes provedores de trapaceiros como a Phantom Sousey. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. Com o lançamento da terceira temporada, a Activision prometeu uma tecnologia aprimorada anti-travessa, que será crucial, pois o retorno de Verdansk a * Warzone * deve atrair um grande número de jogadores.
No entanto, muitos na comunidade * Call of Duty * acreditam que a maioria dos jogadores de console, que geralmente são jogadores casuais, pode nem estar ciente dessas novas configurações. A maioria dos jogadores simplesmente entra no multiplayer sem classificação para uma sessão rápida e pode nunca ajustar suas configurações de crossplay. This perspective was echoed by *Call of Duty* YouTuber TheXclusiveAce, who addressed PC player concerns on social media, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll Fique com o padrão ou mesmo que eles estejam cientes disso, muitos optarão por deixá-lo.
À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta ver como essas mudanças afetarão a experiência de jogo e se os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça farão uma diferença notável.



