Balatro Creator verrast door het enorme succes van Game
In 2024 ontstond de indie -game Balatro , gemaakt door de solo -ontwikkelaar die bekend staat als Localthunk, als een fenomenaal succes, verkocht meer dan 5 miljoen exemplaren en werd een mijlpaal in de game -industrie. Deze onverwachte triomf boeide niet alleen spelers wereldwijd, maar behaalde ook meerdere prijzen tijdens de Game Awards 2024. Zowel de gaminggemeenschap als Localthunk zelf werden verrast door de meteorische opkomst van de game.
Localthunk stelde aanvankelijk bescheiden verwachtingen voor Balatro , anticiperend op beoordelingen in het 6-7 puntbereik vanwege het unieke concept. De game ontving echter een verbluffende 91 van PC Gamer, die een golf van hoge scores veroorzaakte, Balatro naar een indrukwekkende 90 op Metacritic en Opencritic voortstuwen. Localthunk gaf toe dat hij zijn eigen spel niet hoger dan 8 punten zou hebben beoordeeld, wat het onverwachte karakter van zijn succes zou benadrukken.
De uitgever, Playstack, heeft aanzienlijk bijgedragen aan het succes van Balatro door proactieve media -engagement vóór de lancering van de game. Toch was het het krachtige mond-tot-mond-effect dat de verkoop echt versterkte, waardoor de initiële projecties met een verbazingwekkende 10-20 keer overtroffen. Binnen de eerste 24 uur na de release op Steam verkocht Balatro 119.000 exemplaren, een moment dat Localthunk beschreef als het meest surrealistische van zijn leven.
Ondanks het overweldigende succes bekende Localthunk dat hij geen universele formule heeft om te delen met andere indie -ontwikkelaars, met de nadruk op het onvoorspelbare karakter van de gaming -industrie.



