Balatro Creator sorprendido por el éxito masivo del juego

Autor : Nicholas May 14,2025

Balatro Creator sorprendido por el éxito masivo del juego

En 2024, el juego independiente Balatro , creado por el desarrollador en solitario conocido como Localthunk, surgió como un éxito fenomenal, vendiendo más de 5 millones de copias y convirtiéndose en un hito en la industria del juego. Este triunfo inesperado no solo cautivó a los jugadores en todo el mundo, sino que también obtuvo múltiples premios en los premios de juego 2024. Tanto la comunidad de juegos como el propio localthunk se sorprendieron por el ascenso meteórico del juego a la fama.

Localthunk inicialmente estableció expectativas modestas para Balatro , anticipando revisiones en el rango de 6-7 puntos debido a su concepto único. Sin embargo, el juego recibió un asombroso 91 de PC Gamer, que desencadenó una ola de puntajes altos, impulsando a Balatro a un impresionante 90 en Metacritic y OpenCritic. Localthunk admitió que habría calificado su propio juego no más de 8 puntos, destacando la naturaleza inesperada de su éxito.

El editor, PlayStack, contribuyó significativamente al éxito de Balatro a través del compromiso de los medios proactivos antes del lanzamiento del juego. Sin embargo, fue el poderoso efecto de boca en boca el que realmente amplificó las ventas, superando las proyecciones iniciales por un asombroso 10-20 veces. En las primeras 24 horas de su lanzamiento en Steam, Balato vendió 119,000 copias, un momento en el local de la localidad descrita como la más surrealista de su vida.

A pesar del éxito abrumador, Localthunk confesó que no tiene una fórmula universal para compartir con otros desarrolladores independientes, enfatizando la naturaleza impredecible de la industria del juego.