Balatro创造者对Game的巨大成功感到惊讶
作者 : Nicholas
May 14,2025
2024年,由名为Localthunk的独奏开发商制作的独立游戏Balatro出现了出色的成功,出售了超过500万份,并成为游戏行业的地标。这场意外的胜利不仅吸引了全世界的球员,而且在2024年游戏奖上也获得了多个奖项。游戏社区和Localthunk本人都因游戏的流离失所而闻名而感到震惊。
LocalThunk最初对Balatro设定了适度的期望,由于其独特的概念,预期的评论在6-7点范围内。但是,该游戏从PC游戏玩家那里获得了惊人的91,这引发了一波高分,在Metacritic和Opencritic上推动了Balatro的90。 Localthunk承认,他本来可以将自己的比赛评为不超过8分,这突出了其成功的意外性质。
出版商Playstack在游戏发布前通过积极主动的媒体参与为Balatro的成功做出了重大贡献。然而,这是真正放大销售的强大口碑效应,超过了令人惊讶的10-20次。在蒸汽发行的前24小时内, Balatro出售了119,000份,这是Localthunk被描述为他一生中最超现实的时刻。
尽管取得了压倒性的成功,但Localthunk承认,他没有与其他独立开发人员分享的普遍公式,强调了游戏行业的不可预测性质。
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