Balatro Créateur surpris par le succès massif de Game
En 2024, le jeu indépendant Balatro , conçu par le développeur solo connu sous le nom de Localthunk, est devenu un succès phénoménal, vendant plus de 5 millions d'exemplaires et devenant un point de repère dans l'industrie du jeu. Ce triomphe inattendu a non seulement captivé les joueurs du monde entier, mais a également décroché plusieurs prix lors des Game Awards 2024. La communauté des jeux et le Localthunk lui-même ont été surpris par la montée fulgurante du jeu.
Localthunk a initialement établi des attentes modestes pour Balatro , anticipant les avis dans la gamme 6-7 points en raison de son concept unique. Cependant, le jeu a reçu un 91 stupéfiant de PC Gamer, qui a déclenché une vague de scores élevés, propulsant Balatro à un impressionnant 90 sur Metacritic and OpenCritic. Localthunk a admis qu'il aurait évalué son propre jeu pas supérieur à 8 points, soulignant la nature inattendue de son succès.
L'éditeur, Playstack, a considérablement contribué au succès de Balatro grâce à un engagement médiatique proactif avant le lancement du jeu. Pourtant, c'est le puissant effet de bouche à oreille qui a vraiment amplifié les ventes, dépassant les projections initiales de 10 à 20 fois étonnantes. Au cours des 24 premières heures de sa libération sur Steam, Balatro s'est vendu à 119 000 exemplaires, un moment localthunk décrit comme le plus surréaliste de sa vie.
Malgré le succès écrasant, Localthunk a avoué qu'il n'avait pas de formule universelle à partager avec d'autres développeurs indépendants, mettant l'accent sur la nature imprévisible de l'industrie du jeu.







