バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた
著者 : Nicholas
May 14,2025
2024年、LocalThunkとして知られるソロ開発者が作成したインディーゲームのバラトロは、驚異的な成功として浮上し、500万枚以上のコピーを販売し、ゲーム業界のランドマークになりました。この予期せぬ勝利は、世界中の選手を魅了しただけでなく、ゲーム賞2024で複数の賞を獲得しました。ゲームコミュニティとローカルサンクの両方が、ゲームの流星の上昇に驚いたものでした。
LocalThunkは当初、 Balatroに控えめな期待を設定し、そのユニークな概念のために6〜7ポイントの範囲でレビューを予想していました。しかし、このゲームはPCゲーマーから驚異的な91を受け取りました。これは、高得点の波を引き起こし、バラトロをメタリティックとオペンティックで印象的な90に推進しました。 LocalThunkは、彼が自分のゲームを8ポイント以下に評価し、その成功の予期せぬ性質を強調していることを認めました。
パブリッシャーであるPlayStackは、ゲームの開始前に積極的なメディアエンゲージメントを通じてBalatroの成功に大きく貢献しました。しかし、それは真に販売を増幅した強力な口コミ効果であり、驚くべき10〜20回の初期投影を上回りました。 Steamでのリリースの最初の24時間以内に、 Balatroは119,000部を販売しました。
圧倒的な成功にもかかわらず、LocalThunkは、ゲーム業界の予測不可能な性質を強調して、他のインディー開発者と共有する普遍的な公式がないことを告白しました。
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