Kiririn51 ၏အင်တာဗျူးသည် .45 parabellum သွေးအချို့ကိုအလင်းရောင်ပေးသည်

စာရေးသူ : Joshua Feb 02,2025

ချီးကျူးထားသောဂိမ်း၏ဖန်တီးသူ Christopher Ortiz နှင့်ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း, လှုံ့ဆော်မှုများနှင့်မျှော်လင့်ထားသည့်စီမံကိန်းအသစ်များ, ။ Ortiz သည်မမျှော်လင့်သောအောင်မြင်မှု 11 ခန်းမ Hall-A ၎င်း၏ကုန်သွယ်မှုနှင့်ဂိမ်းများကိုစွန့်ပစ်ထားသော iPad ဗားရှင်းအပါအ 0 င်အခြားပလက်ဖောင်းများသို့မတူကွဲပြားသောပလက်ဖောင်းများသို့မတူကွဲပြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဆွေးနွေးသည်။ သူသည်အခြားအနုပညာရှင်များနှင့် 0 င်ရောက်ခြင်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများနှင့် ပူးပေါင်း. Silver for> နှင့် suda51 ၏အကျင့်တို့နှင့်အတူပူးပေါင်းသူများနှင့်ပူးပေါင်းမှုကိုထိုးထွင်းသိမြင်ခြင်းကိုလည်းဝေမျှသည်။ အင်တာဗျူးများသည် Sukeban Games ၏ဆင့်ကဲဝါဒစ်၏ဆင့်ကဲဝါဒဆိုင်ရာခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်ခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုးကိုဖော်ပြထားသည်။ မီလန်နှင့် Buenos Aires ၏။ သူသည် Game ၏ကြေငြာချက်အသစ်ကိုပရိသတ်တုံ့ပြန်ချက်ကိုတုန့်ပြန်ပြီးအဓိကဇာတ်ကောင်၏ဒီဇိုင်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အပါအ 0 င်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ပတ်သက်. တစ်စုံတစ်ရာကိုမျှဝေသည်။

Ordie ဂိမ်းမြင်ကွင်းအပေါ် Ortiz ၏ Indie ဂိမ်းမြင်ကွင်းတွင်ထင်ဟပ်ခြင်းသည်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုရှိပြီး, သူသည်ကော်ဖီသောက်ခြင်း, အကြိုက်ဆုံးအဖျော်ယမကာများနှင့်သူ၏လက်ရှိဂိမ်းအကျိုးစီးပွားများကိုလည်းချစ်မြတ်နိုးကြောင်းလည်းဆွေးနွေးထားသည်။ အင်တာဗျူးသည် Ortiz ၏အလုပ်ကိုအကြီးအကျယ်သွဇာလွှမ်းမိုးစွာသွဇာလွှမ်းမိုးမှုရှိသောဂိမ်းများ ကိုရည်စူးရန်ရည်ရွယ်သည့်အနာဂတ်ဆွေးနွေးမှုများ ကို ရည်စူး. ဆွေးနွေးခြင်း၏ကတိတစ်ခုဖြင့်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။

အင်တာဗျူးသည် Creative Game Creator ၏စိတ်ထဲတွင်ပြည့်စုံသောကြည့်ရှုခြင်း, ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများနှင့် Inspiration ၏တည်မြဲသောစွမ်းအားများမှာအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ VA-11 ခန်းမ Hall-a

.45 parabellum blood homhound

သည် 11 🎜> .45 parabellum blood of bool of ၏ပရိသတ်များအတွက်ဖတ်ရန်ဖြစ်သည်။

စကားဝိုင်းသည် Ortiz ၏အလုပ်၏အဓိကကဏ် aspects များစွာနှင့်သူ၏ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်နှင့်သူ၏ဂိမ်းများ၏နောက်ကွယ်မှမျှော်မှန်းချက်များအပါအ 0 င်အဓိကသော့ချက်၏အဓိကကဏ် aspects များစွာကိုထိမိသည်။ သူ၏ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းတုံ့ပြန်မှုများသည်စက်မှုလုပ်ငန်းနှင့်သူ၏ဖန်တီးမှုခရီးကိုထူးခြားသောရှုထောင့်တစ်ခုပေးသည်။

အင်တာဗျူးသည်လာမည့်အင်တာဗျူးများတွင်

.45 parabellum သွေးအချို့ကိုထုတ်လွှတ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောဆွေးနွေးမှုများပါ 0 င်သည်။

ထို့အပြင်အင်တာဗျူးသည် Ortiz ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဘဝကိုသူ၏နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များ, သူ၏ကော်ဖီကြိုက်နှစ်သက်မှုနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ဆွေးနွေးမှုသည်စကားစမြည်ပြောဆိုရာတွင်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးကျက်သရေကိုထိတွေ့စေသည်။

အင်တာဗျူးတစ်လျှောက်လုံးရုပ်ပုံများပါဝင်မှုသည်စာဖတ်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ပေးသည်။ အင်တာဗျူးသည်အောင်မြင်သော Indie Games ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်ကိုပိုမိုလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားသူမည်သူမဆိုအတွက်အဖိုးတန်အရင်းအမြစ်ဖြစ်သည်။

အင်တာဗျူးသည် Reila Mikakazuchi ၏ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းနှင့်ပတ်သက်သောသရုပ်ဆောင်

.45 parabellum သွေးအချို့၏ဇာတ်ကောင် သူမ၏ဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်မှလှုံ့ဆော်မှုများနှင့်ပတ်သက်သောဆွေးနွေးမှုများပါ 0 င်သည်။

အင်တာဗျူးသည်

.45 Parabellum သွေးအချို့သွေးအုပ်ဘဏ်များ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ပြည့်စုံသောခြုံငုံသုံးသပ်ချက်နှင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့ကရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အောင်မြင်မှုများအပေါ်အလင်းကိုသွန်းလောင်းသည်။

embedded YouTube ဗွီဒီယိုသည်ဆွေးနွေးမှုများအားအမြင်အာရုံကိုယ်စားပြုမှုကိုကမ်းလှမ်းခြင်းအားဖြင့်အင်တာဗျူးကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

အင်တာဗျူးသည် Ortiz ၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များနှင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်သူ၏ဆက်လက်စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ပတ်သက်. စဉ်းစားဆင်ခြင်စရာဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။