Xbox 수장 필 스펜서, 인력 감축 술렁 속에도 계속 머문다: 마이크로소프트
마이크로소프트는 어제 전사적 대규모 감원 이후 Xbox 사업부 총괄 필 스펜서의 사임설을 강력히 부인했습니다. 최근 회사 개편과 관련해 스펜서의 잠재적 이직설이 돌고 있지만, 이 테크 대기업은 당분간 게임 부문 리더가 자리를 떠나지 않을 것이라고 밝혔습니다.
최근 실시된 구조조정으로 약 9,000개 직위(전 체 직원의 약 4%)가 삭제되었으며, Xbox 스튜디오들이 큰 타격을 입었습니다. 레어社의 '에버와일드'와 '퍼펙트 다크' 리부트 프로젝트 취소, 더 이니셔티브社 폐쇄 등이 주요 변경 사항이었습니다. 캔디크러시 개발사 킹과 베데스다 유럽 부서도 대폭적인 감원을 겪었고, 제니맥스 온라인 스튜디오는 공개되지 않은 MMO 프로젝트를 중단하며 오랜 스튜디오 책임자 맷 피로르가 퇴사했습니다. 추가 보고에 따르면 포르자 개발사 턴 10과 여러 콜 오브 듀티 스튜디오들에서도 인원 감축이 있었습니다.
이러한 혼란 속에서 업계 전문가 @TheGhostOfHope는 690억 달러에 달하는 액티비전 블리자드 인수 이후 지속된 감원으로 비판을 받아온 필 스펜서가 차세대 Xbox 하드웨어 출시 후 은퇴할 것이며, 현재 Xbox 사장 사라 본드가 후임으로 내정됐다는 소문을 제기했습니다.
마이크로소프트는 즉각적으로 이러한 추측을 일축했습니다. Xbox 커뮤니케이션 총괄 카리 페레즈는 더 버지에 "필은 당분간 은퇴할 계획이 전혀 없다"고 밝혔습니다. 다만 이 신중하게 구성된 성명은 예측 가능한 기간 동안 그의 리더십 지속을 강조하면서도 구체적인 시기를 언급하지 않아 장기적 전망에 대한 해석의 여지를 남겼습니다.
액티비전 블리자드 인수 완료 후 스펜서 체제 하에서 게임 부문은 끊임없는 구조조정을 겪었습니다. 마이크로소프트는 2024년 1월 1,900명, 몇 달 후 아르케인 오스틴과 탱고 게임웍스 스튜디오 폐쇄를 포함해 2024년 9월 650명, 2025년 5월에는 전체 인력의 3%에 달하는 충격적인 6,000명을 추가 감원했습니다.
2024년 6월 IGN과의 인터뷰에서 스펜서는 이같은 결정에 대해 "지속 가능한 사업 운영을 위해서는 어려운 선택이 필요하며, 저희가 원하진 않지만 회사 성장을 위한 결정이었다"고 인정한 바 있습니다.
액티비전 블리자드 인수 후 Xbox가 보유한 모든 비디오게임 프랜차이즈
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전망에 대해 마이크로소프트는 2025년 6월 쇼케이스에서 공개된 모든 타이틀이 개발 중이며 해당 스튜디오들은 현재 영향을 받지 않았다고 확인했습니다. 회사는 오는 8월 게임스컴에서 대규모 부스를 운영하며 향후 프로젝트를 선보이고 게임 로드맵 업데이트를 제공할 예정입니다.







