El jefe de Xbox Phil Spencer se queda en medio de rumores de despidos: Microsoft
Microsoft ha negado categóricamente los rumores sobre la salida del director de Xbox, Phil Spencer, tras los masivos recortes de personal anunciados ayer en la compañía. A pesar de la circulación de especulaciones sobre un posible alejamiento de Spencer tras la última reestructuración de Microsoft, el gigante tecnológico asegura que su líder de gaming no tiene planes de abandonar su cargo en el futuro inmediato.
Los recientes despidos afectaron aproximadamente a 9,000 puestos (alrededor del 4% de la fuerza laboral de Microsoft), con estudios de Xbox entre los más golpeados. Bajas notables incluyeron la cancelación de Everwild de Rare y el reinicio de Perfect Dark, junto con el cierre de The Initiative. King, creadora de Candy Crush, y las operaciones europeas de Bethesda también sufrieron severos recortes, mientras que ZeniMax Online Studios terminó un proyecto de MMO no anunciado y vio la salida de su director Matt Firor. Informes adicionales señalan reducciones en Turn 10 (desarrollador de Forza) y varios estudios de Call of Duty.
En medio de la turbulencia, el insider de la industria @TheGhostOfHope sugirió que Spencer —quien ha enfrentado críticas por los continuos despidos tras la adquisición de Activision Blizzard por $69 mil millones— se retiraría tras el lanzamiento de la próxima generación de hardware Xbox, supuestamente siendo sucedido por la actual presidenta de Xbox, Sarah Bond.
Microsoft actuó rápidamente para desmentir estos rumores. Kari Perez, responsable de comunicación de Xbox, declaró a The Verge: "Phil no se retirará en el corto plazo". Sin embargo, esta declaración cuidadosamente redactada deja espacio a interpretaciones sobre el futuro a largo plazo de Spencer, evitando plazos concretos mientras refuerza su continuidad en el liderazgo por ahora.
La división de gaming ha sufrido implacables recortes bajo el mando de Spencer tras completarse la compra de Activision Blizzard. Microsoft eliminó 1,900 empleos en enero de 2024, seguido por cierres de estudios (Arkane Austin y Tango Gameworks) meses después. Nuevos recortes llegaron en septiembre de 2024 (650 puestos) y mayo de 2025 (asombrosas 6,000 roles, equivalentes al 3% del total de empleados).
Durante una entrevista en junio de 2024 con IGN, Spencer reconoció lo difícil de estas decisiones: "Gestionar un negocio sostenible exige tomar decisiones duras —elecciones que no disfruto pero que debo hacer por el crecimiento de la compañía".
Todas las franquicias de videojuegos que posee Xbox tras adquirir Activision Blizzard
Ver 70 imágenes
De cara al futuro, Microsoft confirmó que todos los títulos mostrados en su evento de junio 2025 siguen en desarrollo, con sus respectivos estudios actualmente sin afectar. La compañía planea una importante presencia en la gamescom este agosto, donde se espera que presente proyectos próximos y posiblemente actualizaciones sobre su hoja de ruta en gaming.






