《时间之轮》角色扮演游戏官宣,发售日期待定
作者 : Evelyn
Nov 13,2025
近期《时光之轮》电子游戏的曝光在粉丝群体中掀起狂潮——网络社区中兴奋与质疑之声并存。
据行业媒体《Variety》首次报道,这款面向PC与主机平台的"AAA级开放世界角色扮演游戏"旨在改编罗伯特·乔丹脍炙人口的14卷奇幻史诗。据称该项目三年前已启动开发。
游戏由新成立的iwot Studios蒙特利尔工作室在克雷格·亚历山大主导下研发,这位前华纳兄弟游戏高管曾监制《指环王Online》与《龙与地下城Online》等作品。尽管亚历山大的资历通常令人信心倍增,但iwot Studios的参与——其前身红鹰娱乐早在2004年就购得《时光之轮》改编权——正是引发谨慎质疑的根源。
稍加追溯便可发现iwot Studios与《时光之轮》粉丝群体积怨已久。多个论坛帖显示粉丝指责该公司"霸占IP不作为",历数数十年来搁浅的项目。许多人援引十年前Reddit上的讨论帖,细数那些未曾兑现的承诺。
这段历史,加上业界对新生工作室能否在三年内交付AAA级改编作品的普遍怀疑,导致粉丝群体中弥漫着"观望为主"的审慎态度。
该IP借助亚马逊Prime剧集改编重获热度,其第三季刚收官(第四季续订尚未确定)。尽管早期季集因创作自由度过大导致原著核心粉丝意见分化,但第三季通过叙事改进成功挽回了观众好感。
为消除猜测,我们直接采访了iwot Studios管理层——首席执行官里克·塞尔瓦吉与游戏部门负责人克雷格·亚历山大,深入了解项目现状、创作理念及其对粉丝疑虑的回应。
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