RPG de "Wheel of Time" Anunciado sem Data de Lançamento Definida

Autor : Evelyn Nov 13,2025

A recente revelação de um jogo de vídeo de Wheel of Time conquistou os fãs — provocando partes iguais de excitação e ceticismo nas comunidades online.

Primeiramente reportado pela publicação do setor Variety, o anúncio descreve uma ambiciosa "RPG de mundo aberto AAA" para PC e consoles, adaptando a amada saga de fantasia de 14 livros de Robert Jordan. O projeto supostamente entrou em desenvolvimento há três anos.

O jogo está sendo desenvolvido pelo recém-formado iwot Studios Montreal sob Craig Alexander, ex-executivo da Warner Bros. Games que anteriormente supervisionou títulos como Lord of the Rings Online e Dungeons & Dragons Online. Embora as credenciais de Alexander normalmente inspiram confiança, é o envolvimento do iwot Studios — que adquiriu os direitos de Wheel of Time em 2004 sob sua identidade anterior como Red Eagle Entertainment — que está alimentando um ceticismo cauteloso.

Uma pesquisa rápida sobre o iwot Studios revela uma tensão duradoura com a base de fãs de Wheel of Time. Múltiplos tópicos em fóruns mostram fãs rotulando a companhia de "ocupadora de propriedade intelectual", lembrando décadas de projetos parados. Muitos citam uma discussão no Reddit de uma década atrás detalhando promessas quebradas.

Este histórico, combinado com o ceticismo sobre um estúdio não comprovado entregar uma adaptação de qualidade AAA dentro de três anos, tem gerado uma ampla hesitação de "esperar para ver" entre os fãs.

PlayA franquia tem desfrutado de uma popularidade renovada através da adaptação para TV da Amazon Prime, que recentemente concluiu sua terceira temporada (com a Temporada 4 pendente de renovação). Embora as primeiras temporadas tenham dividido os fãs dos livros originais com liberdades criativas, a Temporada 3 recuperou com sucesso a boa vontade através de uma narrativa aprimorada.

Para cortar pela especulação, falamos diretamente com a liderança do iwot Studios — o CEO Rick Selvage e o chefe de jogos Craig Alexander — sobre o estado atual do jogo, a visão criativa e a sua resposta ao ceticismo dos fãs.