RPG de "Wheel of Time" Anunciado sem Data de Lançamento Definida
A recente revelação de um jogo de vídeo de Wheel of Time conquistou os fãs — provocando partes iguais de excitação e ceticismo nas comunidades online.
Primeiramente reportado pela publicação do setor Variety, o anúncio descreve uma ambiciosa "RPG de mundo aberto AAA" para PC e consoles, adaptando a amada saga de fantasia de 14 livros de Robert Jordan. O projeto supostamente entrou em desenvolvimento há três anos.
O jogo está sendo desenvolvido pelo recém-formado iwot Studios Montreal sob Craig Alexander, ex-executivo da Warner Bros. Games que anteriormente supervisionou títulos como Lord of the Rings Online e Dungeons & Dragons Online. Embora as credenciais de Alexander normalmente inspiram confiança, é o envolvimento do iwot Studios — que adquiriu os direitos de Wheel of Time em 2004 sob sua identidade anterior como Red Eagle Entertainment — que está alimentando um ceticismo cauteloso.
Uma pesquisa rápida sobre o iwot Studios revela uma tensão duradoura com a base de fãs de Wheel of Time. Múltiplos tópicos em fóruns mostram fãs rotulando a companhia de "ocupadora de propriedade intelectual", lembrando décadas de projetos parados. Muitos citam uma discussão no Reddit de uma década atrás detalhando promessas quebradas.
Este histórico, combinado com o ceticismo sobre um estúdio não comprovado entregar uma adaptação de qualidade AAA dentro de três anos, tem gerado uma ampla hesitação de "esperar para ver" entre os fãs.
A franquia tem desfrutado de uma popularidade renovada através da adaptação para TV da Amazon Prime, que recentemente concluiu sua terceira temporada (com a Temporada 4 pendente de renovação). Embora as primeiras temporadas tenham dividido os fãs dos livros originais com liberdades criativas, a Temporada 3 recuperou com sucesso a boa vontade através de uma narrativa aprimorada.
Para cortar pela especulação, falamos diretamente com a liderança do iwot Studios — o CEO Rick Selvage e o chefe de jogos Craig Alexander — sobre o estado atual do jogo, a visão criativa e a sua resposta ao ceticismo dos fãs.