Iansan:Genshin Impact中的新贝内特替换?

作者 : Thomas Jun 19,2025

在不断发展的 *Genshin Impact *的世界中,很少有角色像Bennett那样经受了时间的考验。自从他首次亮相以来,由于他强大的ATK Buff和可靠的康复,他一直是无数团队组成的主食。但是,随着3月26日的5.5版本的到来,现在将玩家介绍给Iansan,这是Natlan的新的四星级电力角色角色,许多人称其为“ Bennett替代者”。乍一看这似乎是一个大胆的主张,但值得探索背后有多少真相。

与Bennett相比,仔细观察Iansan的套件

像贝内特(Bennett)一样,伊桑(Iansan)也是一个支持部门,专注于通过其元素爆发提供ATK Buffs和实用程序 - *权力的三个原则*。她没有产生像贝内特这样的领域,而是召集了一个 *动力量表 *,它跟随您的活跃角色,根据她的夜晚的点来增强他们的ATK。当她的夜晚点数低于42(最高54)时,ATK奖金尺度均以她目前的HP百分比和ATK的比例。但是,一旦她达到或超过42个夜间点,缩放量就纯粹基于她自己的ATK,这是​​一个以ATK为中心的构建,是最大程度地提高其有效性的理想之选。

与她的支撑能力相关的一个独特的机械师是基于运动的夜间点的再生。只要主动角色移动(无论是水平还是垂直),秤的距离距离行进距离并每秒恢复夜间能量。与Bennett的静态场要求相比,这鼓励了更具动态的游戏风格。

贝内特胜利地举起拳头。

治愈能力和输液差异

在康复方面,贝内特仍然占据了很大的边缘。他的元素爆发可以治愈高达70%的最大HP的活跃角色,并与他自己的ATK缩放得很好。 Iansan也确实提供了治疗,但是它的效力较低,并且缺乏使Bennett在长期战斗中如此多功能的自我修复功能。

另一个主要区别在于元素输注。在C6,Bennett将pyro输液授予了主动角色的正常攻击,这对于某些团队的组合和反应至关重要。 Iansan不提供这种输液,这可能是您团队需求的缺点。

探索和游戏风格的灵活性

在探索方面,Iansan在使用Nightsoul Points时,用无耐力的冲刺和延伸的跳跃机制闪耀。这些能力使她对于快速有效地导航开放世界的地形特别有用。相比之下,贝内特(Bennett)没有提供这样的遍历优势。

对于战斗场景,Iansan提供了与Bennett相关的传统“ Circle Sturing”游戏玩法的令人耳目一新的替代方案。她的基于移动性的支持系统可以提供更多的流动性和引人入胜的战斗体验,尤其是在螺旋深渊中运行灵活性和持续DPS的情况。

最终想法:伊桑(Iansan)是新的贝内特(Bennett)吗?

尽管Iansan与Bennett有着视觉和功能相似之处,但她并不是直接的替代者,而是她是一种引人注目的选择。她在优先考虑移动性和ATK支持的团队中表现出色,而Bennett对于高端康复和注入pyro的团队补充仍然至关重要。

如果您希望多样化支持选项或针对移动性驱动的游戏玩法进行优化,那么Iansan绝对值得一提。玩家可以从 * Genshin Impact * 5.5版,于3月26日开始的第一阶段开始尝试她。

* Genshin Impact*现在可以在所有受支持的平台上播放。