Iansan : Genshin Impact의 새로운 Bennett 교체?

작가 : Thomas Jun 19,2025

끊임없이 진화하는 *Genshin Impact *의 세계에서는 Bennett와 같은 시간의 시험을 서있는 캐릭터는 거의 없었습니다. 그의 데뷔 이후, 그는 강력한 ATK 버프와 신뢰할 수있는 치유로 인해 수많은 팀 구성에 필수품을 남겼습니다. 그러나 3 월 26 일 버전 5.5가 도착하면서 플레이어는 이제 많은 사람들이“Bennett 교체”라고 부르는 Natlan의 새로운 4 성급 전기 폴 아르크 캐릭터 인 Iansan에게 소개됩니다. 이것은 언뜻보기에 대담한 주장처럼 보일지 모르지만, 그 뒤에 얼마나 많은 진실이 있는지 탐구 할 가치가 있습니다.

Bennett에 비해 Iansan의 키트를 자세히 살펴보십시오

Bennett와 마찬가지로 Iansan은 ATK 버프와 유틸리티를 그녀의 원소 버스트 (*세 가지 원칙)를 통해 ATK 버프와 유틸리티 제공에 중점을 둔 지원 단위로 사용됩니다. 그녀는 Bennett과 같은 필드를 생성하는 대신 활동적인 캐릭터를 따르는 동역학 에너지 척도 *를 소환하여 Nightsoul 포인트를 기반으로 ATK를 향상시킵니다. 그녀의 나이트 소울 포인트가 42 미만 (최대 54 개 중) 이하면 ATK 보너스는 현재 HP 백분율과 ATK의 척도입니다. 그러나 일단 그녀가 42 나이트 소울 포인트에 도달하거나 초과하면 스케일링은 순전히 자신의 ATK를 기반으로하여 ATK 중심의 빌드가 그녀의 효과를 극대화하기위한 이상적입니다.

그녀의 지원 능력과 관련된 독특한 기계공 중 하나는 Nightsoul 포인트의 움직임 기반 재생입니다. 활성 캐릭터가 수평 또는 수직으로 이동하는 한, 스케일은 거리를 추적하고 매 초마다 나이트 소울 에너지를 회복시킵니다. 이것은 Bennett의 정적 필드 요구 사항에 비해보다 역동적 인 플레이 스타일을 장려합니다.

베넷은 주먹을 승리로 올렸다.

치유 능력 및 주입 차이

치유에 관해서는 베넷은 여전히 ​​상당한 마진으로 우위를 차지합니다. 그의 원소 파열은 최대 HP의 최대 70%에 대한 활성 캐릭터를 치료하고 자신의 ATK와 잘 어울립니다. Iansan도 치유를 제공하지만 강력하지 않으며 Bennett가 장기간 전투에서 다재다능하게 만드는자가 치유 기능이 부족합니다.

또 다른 주요 차이점은 원소 주입에 있습니다. C6에서 Bennett은 액티브 캐릭터의 정상적인 공격에 파이로 주입을 부여하며, 이는 특정 팀 구성 및 반응에 중요 할 수 있습니다. Iansan은 이런 종류의 주입을 제공하지 않으며 팀의 요구에 따라 단점이 될 수 있습니다.

탐사 및 플레이 스타일 유연성

탐사 전선에서 Iansan은 Nightsoul 포인트를 사용할 때 체력이없는 스프린팅 및 확장 점프 메커니즘으로 빛납니다. 이러한 능력은 그녀가 오픈 월드 지형을 빠르고 효율적으로 탐색하는 데 특히 유용합니다. 대조적으로, Bennett는 그러한 횡단 장점을 제공하지 않습니다.

전투 시나리오를 위해 Iansan은 Bennett와 관련된 전통적인 "Circle Staying"게임 플레이에 대한 상쾌한 대안을 제공합니다. 그녀의 이동성 기반 지원 시스템은 특히 유연성과 지속적인 DPS가 중요한 곳에서 더 유동적이고 매력적인 전투 경험을 허용합니다.

최종 생각 : Iansan은 새로운 Bennett입니까?

Iansan은 Bennett와 시각적 및 기능적 유사성을 공유하지만 직접 대체되지는 않습니다. 그녀는 이동성과 ATK 지원이 우선 순위가 지정된 팀에서 탁월한 반면, Bennett는 고급 치유 및 파이로 주입 팀 구성에 필수적입니다.

지원 옵션을 다각화하거나 이동성 중심 게임 플레이를 최적화하려는 경우 Iansan은 확실히 당길 가치가 있습니다. 플레이어는 * Genshin Impact * 버전 5.5의 1 단계부터 3 월 26 일에 출시 될 수 있습니다.

* Genshin Impact*는 모든 지원되는 플랫폼에서 지금 플레이 할 수 있습니다.