Elden Ring Nightreign带回了Dark Souls Bosses,只是对传说的含义不要太努力
Elden Ring Nightreign:以游戏玩法为中心的经典Fromsoft Bosses的回归
Nightreign是Elden Ring的最新扩展,其中包括从Elden Ring本身和以前的FromSoftware标题中提取的老板名册。导演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采访(2025年2月12日)中阐明了这些熟悉的敌人,强调了一种以游戏玩法为导向的方法,而不是深层的传说集成。
Ishizaki表示,多样化的老板选择对于扩展的游戏体验至关重要。利用先前开发的资产允许各种各样的相遇和战斗挑战。 Ishizaki在承认球员对这些标志性的老板的感情时,向粉丝们保证,重点仍然是将他们无缝地安装在吉特雷格的气氛中,而不是强迫令人费解的传说联系。该团队优先考虑了一个有趣而引人入胜的经历,并承认,对与这些经典敌人作斗争的享受的意义可能不那么重要。
因此,包括这些老板的包含不应被解释为Elden Ring的绝遗性与以前的FromSoftware Univers的确切合并。鼓励玩家专注于扩张的主要对手夜主,及其在更广泛的埃尔登环叙事中的潜在作用。
熟悉的面孔,熟悉的挑战
确认的返回的老板包括来自Dark Souls 3(DS3)的无名国王,以他具有挑战性的风和闪电袭击而闻名,以及来自原来的Dark Souls的Centipede Demon,这是一种多头怪兽,挥舞着火热的呼吸。预告片暗示,可能包括杜克大学的亲爱的弗里贾(Dear Freja),这是黑暗灵魂2的巨大蜘蛛,基于在沼泽环境中发现的类似生物。
尽管这些老板和埃尔登·林格(Elden Ring)的故事之间的传说联系似乎很差,但它们的存在会大大增强了游戏的体验。鼓励球员们享受挑战和怀旧的刺激,即在独特的环境环境中面对这些强大的对手,而不是过度分析知识的含义。







