Elden Ring Nightreign은 Dark Souls Bosses를 다시 데려옵니다.
Elden Ring Nightreign : Soft Bosses의 클래식의 게임 플레이 중심 반환
Elden Ring의 최신 확장 인 Nightreign은 Elden Ring 자체와 이전의 Software 타이틀에서 가져온 보스 로스터를 특징으로합니다. Junya Ishizaki 감독은 최근 Gamespot 인터뷰 (2025 년 2 월 12 일) 에이 친숙한 적을 포함시키는 것을 명확히하여 깊은 지식 통합보다는 게임 플레이 중심의 접근 방식을 강조했습니다.
Ishizaki는 다양한 보스 선택이 확장의 게임 플레이 경험에 중요하다고 말했습니다. 이전에 개발 된 자산을 활용하면 더 넓은 다양한 만남과 전투 문제가 가능했습니다. Ishizaki는이 상징적 인 보스에 대한 플레이어 애정을 인정하면서 팬들이 복잡한 지식 연결을 강요하는 대신 Nightreign의 분위기에 매끄럽게 맞추는 데 중점을두고 있다고 팬들을 보냈습니다. 이 팀은 재미 있고 매력적인 경험을 우선시했으며,이 고전적인 적들과 싸우는 순수한 즐거움보다 지식의 영향이 덜 중요 할 수 있음을 인정했습니다.
그러므로이 보스들의 포함은 이전의 소프트웨어 유니버스와 엘든 링의 지식을 결정적으로 합병하는 것으로 해석되어서는 안됩니다. 플레이어는 확장의 주요 길항제 인 나이트 레드와 더 넓은 엘든 링 이야기 내에서 잠재적 인 역할에 집중할 것을 권장합니다.
친숙한 얼굴, 친숙한 도전
확인 된 귀환 상사는 도전적인 바람과 번개 공격으로 알려진 Dark Souls 3 (DS3)의 이름이없는 왕과 원래의 Dark Souls의 지네 악마, 불 같은 호흡을 휘두르는 다중 머리의 괴물을 포함합니다. 트레일러는 늪지대에서 발견 된 비슷한 생물을 기반으로 Dark Souls 2의 거대한 거미 인 Duke의 Dear Freja를 포함시킬 수 있음을 암시합니다.
이 보스와 Elden Ring의 이야기 사이의 지식 연결은 균일 한 것처럼 보일 수 있지만, 그들의 존재는 게임 플레이 경험을 크게 향상시킵니다. 선수들은 지식의 영향을 과도하게 분석하는 대신, Nightreign의 독특한 환경 내에서 이러한 강력한 대적에 직면하는 도전과 향수를 좋아하는 것이 좋습니다.







