Elden Ring Nightreign帶回了Dark Souls Bosses,隻是對傳說的含義不要太努力
Elden Ring Nightreign:以遊戲玩法為中心的經典Fromsoft Bosses的回歸
Nightreign是Elden Ring的最新擴展,其中包括從Elden Ring本身和以前的FromSoftware標題中提取的老板名冊。導演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采訪(2025年2月12日)中闡明了這些熟悉的敵人,強調了一種以遊戲玩法為導向的方法,而不是深層的傳說集成。
Ishizaki表示,多樣化的老板選擇對於擴展的遊戲體驗至關重要。利用先前開發的資產允許各種各樣的相遇和戰鬥挑戰。 Ishizaki在承認球員對這些標誌性的老板的感情時,向粉絲們保證,重點仍然是將他們無縫地安裝在吉特雷格的氣氛中,而不是強迫令人費解的傳說聯係。該團隊優先考慮了一個有趣而引人入勝的經曆,並承認,對與這些經典敵人作鬥爭的享受的意義可能不那麼重要。
因此,包括這些老板的包含不應被解釋為Elden Ring的絕遺性與以前的FromSoftware Univers的確切合並。鼓勵玩家專注於擴張的主要對手夜主,及其在更廣泛的埃爾登環敘事中的潛在作用。
熟悉的麵孔,熟悉的挑戰
確認的返回的老板包括來自Dark Souls 3(DS3)的無名國王,以他具有挑戰性的風和閃電襲擊而聞名,以及來自原來的Dark Souls的Centipede Demon,這是一種多頭怪獸,揮舞著火熱的呼吸。預告片暗示,可能包括杜克大學的親愛的弗裏賈(Dear Freja),這是黑暗靈魂2的巨大蜘蛛,基於在沼澤環境中發現的類似生物。
盡管這些老板和埃爾登·林格(Elden Ring)的故事之間的傳說聯係似乎很差,但它們的存在會大大增強了遊戲的體驗。鼓勵球員們享受挑戰和懷舊的刺激,即在獨特的環境環境中麵對這些強大的對手,而不是過度分析知識的含義。







