蒸汽甲板挖掘年度升級,目標是“世代相傳”發布
Valve的Steam Deck將智能手機市場中普遍存在的年度硬件升級的趨勢降低。正如設計師勞倫斯·楊(Lawrence Yang)和Yazan Aldehayyat所證實的那樣,Valve不是每年發行的,而是優先考慮實質性的世代改進。
Valve的蒸汽甲板更新方法
楊強調了對消費者的年度增量更新的不公平性。重點是重大升級,稱為“世代飛躍”,而不會損害電池壽命。每個新迭代都應該證明等待和投資是合理的。
Aldehayyat強調解決用戶疼痛點,尤其是在傳統台式機環境之外玩PC遊戲時。在承認改進空間的同時,他們慶祝競爭,將其視為對遊戲玩家的有益。他們引用蒸汽甲板的觸摸板作為其他手持板,例如Rog Ally可以采用的功能。
關於OLED Steam甲板,Aldehayyat將可變刷新率(VRR)視為缺失的功能,對其延遲實施表示遺憾。楊闡明了OLED模型是一種改進,而不是第二代設備。未來的增強功能將優先考慮延長電池壽命,並承認技術限製。
競爭和全球推出
盡管Asus Rog Ally和Ayaneo產品等設備競爭,Valve並不將市場視為“軍備競賽”。他們歡迎創新和競爭對手的各種設計選擇,重點是增強傳統PC設置之外的整體遊戲體驗。
交錯的全球推出,澳大利亞直到最近才獲得正式銷售(2024年11月),可能影響了Valve的決定。楊將延遲歸因於後勤複雜性,包括財務盡職調查,倉儲,運輸和退貨處理。 Aldehayyat澄清說,雖然澳大利亞始終處於發射列表中,但建立必要的商業基礎設施需要時間。
目前,蒸汽甲板在包括墨西哥,巴西和東南亞部分地區在內的多個國家/地區尚未正式出售。盡管存在非正式渠道,但這些地區的用戶缺乏官方支持,保修和訪問附件。相反,蒸汽甲板可在美國,加拿大,歐洲大部分地區以及亞洲部分地區使用。







