Les mises à niveau annuelles du pont de vapeur visent à la version \ "Generational Leap \"
Le pont Steam de Valve mène la tendance des mises à niveau du matériel annuelles qui prévalent sur le marché des smartphones. Au lieu des versions annuelles, Valve priorise les améliorations substantielles et générationnelles, comme l'a confirmé les concepteurs Lawrence Yang et Yazan Aldehayyat.
Approche de la valve pour les mises à jour du pont vapeur
Yang a souligné l'injustice des mises à jour incrémentales annuelles des consommateurs. L'accent est mis sur des mises à niveau importantes, appelées «sauts générationnels», sans compromettre la durée de vie de la batterie. Chaque nouvelle itération devrait justifier l'attente et l'investissement.
Aldehayyat a mis l'accent sur la résolution des points de douleur des utilisateurs, en particulier en jouant aux jeux PC en dehors des environnements de bureau traditionnels. Tout en reconnaissant la place à l'amélioration, ils célèbrent la compétition, le considérant comme bénéfique pour les joueurs. Ils citent les pavés tactiles du pont de vapeur comme une fonctionnalité d'autres ordinateurs de poche, comme l'allié ROG, pourraient adopter.
En ce qui concerne le pont de vapeur OLED, Aldehayyat a cité le taux de rafraîchissement variable (VRR) en tant que fonctionnalité manquée, exprimant le regret de sa mise en œuvre retardée. Yang a précisé que le modèle OLED était un raffinement, pas un dispositif de deuxième génération. Les améliorations futures privilégieront la durée de vie de la batterie prolongée, reconnaissant les limitations technologiques.
Concours et déploiement mondial
Malgré la concurrence des appareils comme les produits ASUS ROG Ally et Ayaneo, Valve ne considère pas le marché comme une «course aux armements». Ils accueillent l'innovation et les divers choix de conception des concurrents, en se concentrant sur l'amélioration de l'expérience globale de jeu en dehors des configurations de PC traditionnelles.
Le déploiement mondial échelonné, avec l'Australie ne recevant que récemment les ventes officielles (novembre 2024), peut avoir influencé la décision de Valve. Yang a attribué le retard aux complexités logistiques, notamment la diligence financière, l'entreposage, l'expédition et le traitement des rendements. Aldehayyat a précisé que si l'Australie figurait toujours sur la liste de lancement, l'établissement de l'infrastructure commerciale nécessaire a pris du temps.
Actuellement, le pont Steam n'est pas officiellement vendu dans plusieurs pays, dont le Mexique, le Brésil et certaines parties de l'Asie du Sud-Est. Bien qu'il existe des canaux non officiels, les utilisateurs de ces régions manquent de support officiel, de garanties et d'accès aux accessoires. À l'inverse, le pont de vapeur est disponible aux États-Unis, au Canada, à une grande partie de l'Europe et dans certaines parties de l'Asie.



