STEAM Deck Ditches Nâng cấp hàng năm và nhằm mục đích phát hành \ "thế hệ Leap \"
Boong hơi nước của Valve, xu hướng nâng cấp phần cứng hàng năm phổ biến trên thị trường điện thoại thông minh. Thay vì các bản phát hành hàng năm, Valve ưu tiên các cải tiến đáng kể, thế hệ, như được xác nhận bởi các nhà thiết kế Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat.
Phương pháp tiếp cận của Valve để cập nhật sàn Steam
Yang nhấn mạnh sự không công bằng của các bản cập nhật gia tăng hàng năm cho người tiêu dùng. Trọng tâm là nâng cấp đáng kể, được gọi là "bước nhảy thế hệ", mà không ảnh hưởng đến thời lượng pin. Mỗi lần lặp mới nên biện minh cho sự chờ đợi và đầu tư.
Aldehayyat nhấn mạnh việc giải quyết các điểm đau của người dùng, đặc biệt là chơi các trò chơi PC bên ngoài môi trường máy tính để bàn truyền thống. Trong khi thừa nhận phòng để cải thiện, họ kỷ niệm cạnh tranh, xem nó có lợi cho các game thủ. Họ trích dẫn bàn di chuột của Steam Deck như một tính năng thiết bị cầm tay khác, như ROG Ally, có thể áp dụng.
Liên quan đến sàn hơi OLED, Aldehayyat đã trích dẫn tốc độ làm mới thay đổi (VRR) như một tính năng bị bỏ lỡ, thể hiện sự hối tiếc về việc thực hiện bị trì hoãn. Yang làm rõ rằng mô hình OLED là một sự tinh chỉnh, không phải là một thiết bị thế hệ thứ hai. Các cải tiến trong tương lai sẽ ưu tiên thời lượng pin kéo dài, thừa nhận những hạn chế công nghệ.
Cạnh tranh và triển khai toàn cầu
Mặc dù cạnh tranh từ các thiết bị như Asus Rog Ally và Ayaneo Products, Valve không xem thị trường là một "cuộc chạy đua vũ trang". Họ hoan nghênh sự đổi mới và các lựa chọn thiết kế đa dạng của các đối thủ cạnh tranh, tập trung vào việc nâng cao trải nghiệm chơi game chung bên ngoài các thiết lập PC truyền thống.
Cuộc triển khai toàn cầu so le, với việc Úc nhận được doanh số chính thức chỉ gần đây (tháng 11 năm 2024), có thể đã ảnh hưởng đến quyết định của Valve. Yang quy cho sự chậm trễ đối với sự phức tạp hậu cần, bao gồm sự siêng năng tài chính, kho lưu trữ, vận chuyển và xử lý trả lại. Aldehayyat làm rõ rằng trong khi Úc luôn nằm trong danh sách khởi động, việc thiết lập cơ sở hạ tầng kinh doanh cần thiết đã mất thời gian.
Hiện tại, sàn Steam không chính thức được bán ở một số quốc gia, bao gồm Mexico, Brazil và một phần của Đông Nam Á. Trong khi các kênh không chính thức tồn tại, người dùng ở các khu vực này thiếu hỗ trợ chính thức, bảo hành và truy cập vào các phụ kiện. Ngược lại, sàn Steam có sẵn ở Mỹ, Canada, phần lớn châu Âu và một phần của châu Á.





